软件架构的功用及开发步骤在之前的几篇文章之中已经提过了,在此我只再强调其对于「提高软件组件的重用」及「提供稳定的开发基础」有着重要的影响。在Use Case Driven的观念下,Architecture的开发是以支撑Use Case需求为目的,而Architecture的建构则会影响到那些Use Case可以被实现。
Iterative & Incremental意谓着透过回馈与调整来拥抱改变。在软件需求的恒变性之下,我们需要反复式的开发,让软件可以在一连串的建构、回馈与调整的循环之中逐步完成,这是线性式的开发流程所欠缺的。而这种短期、固定时间长度以及小规模的开发循环之下,可以让软件开发的复杂性变小,我们也可以用Risk- Driven的观念,先开发风险比较高的部份,让早期的进展减缓风险可能带来的冲击。
大部份的人也许会觉得UP是一部很笨重的方法论,拿来做研究还不错,但是对于用在实际的项目上,则是望之却步。其实在了解UP的精神后,再找出自己团队或者项目适合的开发活动与工作流程才是真正的关键。UP其实可以很敏捷,也可以很繁重,端看团队真正的需求。
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