针对代码测试,往往也被称为针对类进行测试。
针对模块接口进行测试。这种模块往往是没有界面性质的。
针对业务功能进行测试。类似于模拟需求测试。
在回答这个问题之前,我们都回顾一下,《测试驱动开发》中,强调的是Story的概念。Story就是一个应用场景。用程序的语言的来翻译的话,就是将需求实例化。
但是KENT BECK显然没有将这个概念明确化。这样难怪,业务模型,是基于不同层次来说的。如果你只是设计一个类,那么这个类本身也是有需求的。那么这个类的需求和整个软件的需求是不是一致对待呢?
个人倾向于第三类的测试,一二为补充。
不过这里重点说一下业务功能的测试难点,那就是模态窗体的测试。这个难点的罪魁祸首是Windows的消息机制决定的。每一个模态窗体都有自己的消息循环(死循环)在处理消息,当从一个模态窗体切换到另一个模态窗体的时候,测试代码就不能继续下去。
针对这个问题,我的处理方式,就是“解铃还须系铃人”。通过Windows的消息循环就可以穿透这种切换的休克。当然了,处理方式还是比较复杂的。
单元测试代码不能工作了
这往往是单元测试不能继续的借口。应该说,很多人还是热衷于进行单元测试的。可是你在后期询问单元测试的作用的时候,他们就会非常遗憾地告诉你,由于需求变更太频繁,单元测试代码已经不能工作了。
如果你有相似经验,你会非常赞同这个原因。因为,毕竟单元测试侧重的是软件质量,可是我们往往直接面对的是软件进度。没有人会告诉你面对质量和进度,应该选择什么。但是你知道,你只有选择进度。
几乎所有的程序员都能明白,前期的质量,会节省后期的进度。但是好像老板不知道。至少,很多程序员都相信这点。
不管怎么说,单元测试代码真的就这么放弃了吗?其实很简单,在你的考核体系中,加上单元测试代码失败的惩罚。因为选择一个技术,只是一个决策问题。而保障一个技术,那就是管理问题了。
不过,要注意的是,永远忘记单元测试必须时刻进行运行。每一次代码签入的时候,必须运行一次。必须认识到,有了这个自动机制,才能保障你的单元测试持续工作下去。
单元测试需要设计
非常多的人都认为,一个系统如果不针对单元测试进行设计,那么其可测试性就会降低,以至于不可以继续下去。
我并不怀疑设计的必要性,但这个说法最让我不得不怀疑另一个看上去毫不相干的观点:尝试和执行单元测试,需要的是勇气和决心。
这点其实KENT BECK在XP开发方式的介绍中,就说明了这个问题。作为执行的主体,人的性格很可能影响最终执行结果。
小结
软件工程中有很多新的工具,但我们往往发现叫好不叫座,而原因往往也是使用中国的一句古话就是:具体问题具体分析。但是回过头来分析一下,其实很多具体问题都是可以有办法解决的。将这些总结贡献出来,希望我们中国的软件技术走得更快点。
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