本节给出的标识符规则完全符合 Unicode 标准附件 15 推荐的规则,但以下情况除外:允许将下划线用作初始字符(这是 C 编程语言的传统),允许在标识符中使用 Unicode 转义序列,以及允许“@”字符作为前缀以使关键字能够用作标识符。
- identifier:(标识符:)
- available-identifier(可用的标识符)
@ identifier-or-keyword(@ 标识符或关键字) - available-identifier:(可用的标识符:)
- 不是“关键字”的“标识符或关键字”
- identifier-or-keyword:(标识符或关键字:)
- identifier-start-character identifier-part-charactersopt(标识符开始字符 标识符部分字符可选)
- identifier-start-character:(标识符开始字符:)
- letter-character(字母字符)
_
(下划线字符U+005F
) - identifier-part-characters:(标识符部分字符:)
- identifier-part-character(标识符部分字符)
identifier-part-characters identifier-part-character(标识符部分字符 标识符部分字符) - identifier-part-character:(标识符部分字符:)
- letter-character(字母字符)
decimal-digit-character(十进制数字字符)
connecting-character(连接字符)
combining-character(组合字符)
formatting-character(格式设置字符) - letter-character:(字母字符:)
- 类 Lu、Ll、Lt、Lm、Lo 或 Nl 的 Unicode 字符
表示类 Lu、Ll、Lt、Lm、Lo 或 Nl 的字符的 unicode 转义序列 - combining-character:(组合字符:)
- 类 Mn 或 Mc 的 Unicode 字符
表示类 Mn 或 Mc 的字符的 unicode 转义序列 - decimal-digit-character:(十进制数字字符:)
- 类 Nd 的 Unicode 字符
表示类 Nd 的字符的 unicode 转义序列 - connecting-character:(连接字符:)
- 类 Pc 的 Unicode 字符
表示类 Pc 的字符的 unicode 转义序列 - formatting-character:(格式设置字符:)
- 类 Cf 的 Unicode 字符
表示类 Cf 的字符的 unicode 转义序列
有关上面提到的 Unicode 字符类的信息,请参见《Unicode 标准 3.0 版》的第 4.5 节。
有效标识符的例子包括“identifier1
”、“_identifier2
”和“@if
”。
符合规范的程序中的标识符必须符合由“Unicode 标准化格式 C”(按“Unicode 标准附录 15”中的定义)定义的规范格式。当遇到非“标准化格式 C”格式的标识符时,怎样处理它可由 C# 的具体实现确定,但是不要求诊断。
使用前缀“@
”可以将关键字用作标识符,这在与其他编程语言建立接口时很有用。字符 @
并不是标识符的实际组成部分,因此在其他语言中可能将此标识符视为不带前缀的正常标识符。带 @
前缀的标识符称作逐字标识符。允许将 @
前缀用于非关键字的标识符,但是(从代码书写样式的意义上)强烈建议不要这样做。
示例:
class @class{ public static void @static(bool @bool) { if (@bool) System.Console.WriteLine("true"); else System.Console.WriteLine("false"); } }class Class1{ static void M() { cl\u0061ss.st\u0061tic(true); }}
定义一个名为“class
”的类,该类具有一个名为“static
”的静态方法,此方法带一个名为“bool
”的参数。请注意,由于在关键字中不允许使用 Unicode 转义符,因此标记“cl\u0061ss
”是标识符,与“@class
”标识符相同。
两个标识符如果在按顺序实施了下列转换后相同,则被视为相同:
- 如果使用了前缀“
@
”,移除它。 - 将每个“unicode 转义序列”转换为它的对应 Unicode 字符。
- 移除所有“格式化字符”。
包含两个连续下划线字符 (U+005F
) 的标识符被保留供具体实现使用。例如,一个实现可以设置它自己的以两个下划线开头的扩展关键字。
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