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VC中四种程序启动画面的制作方法

发布: 2008-4-22 18:10 | 作者: 不详 | 来源: CSDN | 查看: 267次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网 关键字:VC 四种程序启动画面 制作方法摘 要:本文提供了四种启动画面制作方法。 

  使用启动画面一是可以减少等待程序加载过程中的枯燥感(尤其是一些大型程序);二是可以用来显示软件名称和版权等提示信息。怎样使用VC++制作应用程序的启动画面呢?本文提供四种方法,前三种适用于基于文档的应用程序,第四种适用于基于对话框的应用程序。 

1.利用组件库中的Splash Screen组件实现

  (1)用Photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式。 
  (2)用Appwizard建一个基于单文档的工程Splash。 
  (3)在资源中插入位图资源

  打开VC++的资源编辑器,用鼠标右键单击Resources文件夹,选择Import命令,插入所制作的位图。如果位图超过256色,VC会弹出一个对话框,提示位图已经插入但不能在位图编辑器中显示,确定即可。将位图ID改为IDB_SPLASH。 

  (4)添加Splash Screen控件 

  ①选择菜单“project”/“Add To Project”/“Conponents and Controls”打开对话框,在列表框中双击“Visual C++ Conponents”选项,选择“Splash Screen”控件,然后单击“Insert”。 
  ②确认或修改类名和位图资源ID,单击OK确认。 
  ③编译、连接,漂亮的启动画面就显示出来了。 

  (5)如果需要改变启动画面的停留时间,就修改SetTimer()函数的第二个参数,默认是750 毫秒。该函数所在位置:

int CSplashWnd::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) 

 ... 
   // Set a timer to destroy the splash screen. 
   SetTimer(1, 750, NULL); //修改第二个参数以调整画面停留时间 
   return 0; 

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

TAG: 程序 画面 制作

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