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C++风格与技巧

发布: 2008-4-23 16:39 | 作者: 不详 | 来源: research.att.com | 查看: 123次 | 进入软件测试论坛讨论

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我个人使用通常称为“K&R”的风格。当使用C语言没有的构造函数时,需要增加新的习惯,这样就变成了一种有时被称为“Stroustrup”的风格。例如:

class C : public B {

public:

// ...

};

void f(int* p, int max)

{

if (p) {

// ...

}

for (int i = 0; i<max; ++i) {

// ...

}

}

比大多数布局风格更好,这种风格保留了垂直的空格,我喜欢尽可能地在合理的情况下对齐屏幕。对函数开头的大括弧的放置,有助于我第一眼就分别出类的定义和函数的定义。

缩进是非常重要的。

设计问题,诸如作为主要接口的抽象基类的使用,使用模板以表现有弹性的类型安全的抽象,以及正确地使用异常以表现错误,比布局风格的选择要重要得多。

我应该将“const”放在类型之前还是之后?

我把它放在前面,但那仅仅是个人爱好问题。“const T”和“T const”总是都被允许的,而且是等效的。例如:

const int a = 1; // ok

int const b = 2; // also ok

我猜想第一种版本可能会让少数(更加固守语法规范)的程序员感到迷惑。

为什么?当我发明“const”(最初的名称叫做“readonly”,并且有一个对应的“writeonly”)的时候,我就允许它出现在类型之前或之后,因为这样做不会带来任何不明确。标准之前的C和C++规定了很少的(如果有的话)特定的顺序规范。

我不记得当时有过任何有关顺序问题的深入思考或讨论。那时,早期的一些使用者——特别是我——仅仅喜欢这种样子:

const int c = 10;

看起来比这种更好:

int const c = 10;

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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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