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  • 拓扑排序算法

    一个复杂的工程通常可以分解成一组小任务的集合,完成这些小任务意味着整个工程的完成。例如,汽车装配工程可分解为以下任务:将底盘... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 如何制作弹出式菜单

        弹出式菜单(PopMenu)大家都熟悉,在WIN98的桌面上单击鼠标右键弹出的菜单就是弹出式菜单。通常情况下,弹出式菜... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 面向对象的关系数据库设计

    一、概念的区分  有些人把面向对象的数据库设计(即数据库模式)思想与面向对象数据库管理系统(OODBMS) 理论混为一谈。其实前者是数据... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 各种排序算法小结

    排序算法是一种基本并且常用的算法。由于实际工作中处理的数量巨大,所以排序算法 对算法本身的速度要求很高。 而一般我们所谓的算法... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 前人总结的一些软件开发规范

    为了提高软件开发质量,降低开发周期,增强代码的可重用性和易读性,使软件便于维护,开发人员间便于交流和协作,特总结出开发规范,... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 超级玛丽游戏源代码

    这是超级玛丽游戏的源代码。 运行环境:Win9x/WinNT/Win2000/WinXP 代码大小:115KB 是用C写的,有兴趣的朋友回去研究一下吧! ... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • VC中利用ADO共同实现数据库的操作

    VC中利用ADO共同实现数据库的操作   ADO是应用层的编程接口,它通过OLE DB提供的COM接口访问数据,它适合于各种客户机/服务器应用系... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 轻轻松松C to C++ (一)

    摘要 C++技术固然是很时髦的,许多C用户都想在尽可能短的时间内为自己贴上C++的标签。介绍C++的书很多,但只有那些已经侥幸入门的用... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 轻轻松松C to C++ (二)

    二、挑战#define #define是C提供的一条很有用的指令,但在C++中,很有可能杜绝宏指令的使用。 1 .const 宏指令允许用户指定某一... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 轻轻松松C to C++ (三)

    4.函数模数(function template) 前面讨论的重载机制用来实现求和操作并不受欢迎,这仿佛还不是C++的风格,例如用户需要求两个其它类... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • DirectDraw 游戏编程基础(2)

    例程1(DDEX1):DirectDraw 的基本知识 在使用 DirextDraw时,需要首先创建一个对象DirectDraw 的实体,该对象实体代表了微机显示适配... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • DirectDraw 游戏编程基础(3)

    例一的扩展(DDEX2和DDEX3) DDEX1包含了一个最基本的DirectDraw的实现方法。它生成了DirectDraw和DirectDrawSurface对象,同时也生成... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

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