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  • 第7章 活 动 视 图

    7.1 概述  活动图是一种特殊形式的状态机,用于对计算流程和工作流程建模。活动图中的状态表示计算过程中所处的各种状态,而不是普通对象的状态。... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 第8章 交 互 视 图

    8.1 概述  对象间的相互作用体现了对象的行为。这种相互作用可以描述成两种互补的方式,一种以独立的对象为中心进行考察,另一种以互相作用的一组... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 第9章 物 理 视 图

    .1 概述  系统模型的大部分内容反映了系统的逻辑和设计方面的信息,并且独立于系统的最终实现单元。然而,为了可重用性和可操作性的目的,系统实... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 不用VC中的Document能否存储数据

      不用VC中的Document能否存储数据 (本文只适合初学者阅读,如果你是高手,而且你非要看,那就当成是茶余饭后的消遣吧.:-)) 我刚开始学VC的时候... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • DirectShow系列讲座之一——DirectShow系统概述

    流媒体的处理,以其复杂性和技术性,一向广受工业界的关注。特别伴随着因特网的普及,流媒体在网络上的广泛应用,怎样使流媒体的处理变得简单而富有... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • DirectShow系列讲座之二——Filter原理

    在上一讲中,笔者介绍了DirectShow的总体系统框架。从这一讲开始,我们要从程序员的角度,进一步深入探讨一下DirectShow的应用以及Filter的开发。在... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • DirectShow系列讲座之三——开发自己的Filter

    在上两讲中,笔者介绍了DirectShow的应用原理以及开发Filter之前的一些预备知识。这一讲,笔者就要手把手教你如何写自己的Filter啦。首先,从VC++的... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 软件开发与数学证明

         本人计算机科班出身,大学学了四年,工作又是搞软件开发,业余时间总想把软件开发与我们身边的事情联系起来,苦思良久却... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 第1章 UML综述

    这一部分介绍了UML的基本原理,包括UML建模的性质和目标以及UML覆盖的所有功能领域。  第1章 UML 综述   本章是UML及其应用的一个快速浏览。1... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 对象式程序设计方法 作者:夏寒

    对象式程序设计方法 作者:夏寒  ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • MMX开发文档

      MMX开发文档 I  MMX简介        Intel的MMX™技术是对Intel体系结构(IA)指令集的扩展。该技术... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

  • 使用C#制作的更换桌面背景程序

    使用C#制作的更换桌面背景程序 今天是周末,可是没什么地方去,所以有上网来了,突然发现了一篇用 VB调用API来更换桌面的程序,我想既然VB可以C#也一... ...全文

    admin 发表于 2007-07-01

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