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软件测试之使用测试优先方法开发用户界面

发布: 2009-4-08 11:20 | 作者: 不详 | 来源: 测试时代采编 | 查看: 21次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网

1、概述

  测试优先是测试驱动开发(Test-Driven Development, TDD)的核心思想,它要求在编写产品代码前先编写基于产品代码的测试代码。在测试驱动开发的单元测试中,对GUI应用实施自动测试应该是测试驱动开发的软肋之一。由于界面的操作是有由人来完成的,所以要想在GUI中完成单元自动测试是有一定难度的。Kent Beck在它的《测试驱动开发》中就曾提到过这个问题。
  本文将通过一个例子来讲解在测试驱动开发中如何针对GUI进行单元测试。这个例子是 David Astels著的《测试驱动开发实用指南(影印版)》中一个关于影片列表管理的例子。该书中文版即将在国内出版。书中讨论并介绍了开发这个例子的多种方法。笔者将介绍其中的一种,并且为了方便使用C  的朋友的学习,书中的代码我用C  写了一遍,类名和变量名尽量和原书保持一致,以方便阅读该书的C   读者。在此也要感谢David Astels给我们带来如此精彩的一本书。
  本文叙述背景为:CppUnit1.9.0, Visual C   6.0, Windows2000 pro。文中叙述有误之处,敬请批评指正。如果读者对CppUnit还没有一定的了解,可以先参考笔者的另一篇文章《CppUnit测试框架入门》。

2、需求分析

  对于这个影片管理的应用,我们主要实现增加、删除和显示影片列表的功能。基于这些需求,我们可以画一张GUI草图。

  界面的控件主要有:一个显示所有影片的列表listbox控件,一个填写新的影片名的edit控件,一个增加button控件,一个删除button控件。由此,我们的开发目标就十分的明确了。

3、编写UI测试代码

  这部分的UI测试代码主要是测试各个控件是否正确生成并且是可见的,以及测试一些控件的label文字是否正确。
  我们从TestCase继承一个类TestWidgets用于测试窗口,并添加四个测试,分别测试listbox、edit、add button、delete button。






class TestWidgets : public CppUnit::TestCase
{
     CPPUNIT_TEST_SUITE(TestWidgets);
     CPPUNIT_TEST(testList);
     CPPUNIT_TEST(testField);
     CPPUNIT_TEST(testAddButton);
     CPPUNIT_TEST(testDeleteButton);
     CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
public:
     TestWidgets();
     virtual ~TestWidgets();
public:
     virtual void setUp();
     virtual void tearDown();
     void testList();
     void testField();
     void testAddButton();
     void testDeleteButton();
private:
     MovieListWindow* m_pWindow;
};


其中,MovieListWindow是一个窗口类。我们来看看其中的一个测试,请看代码中的注释。






void TestWidgets::testAddButton()
{
       //得到btn指针
       CButton* pAddButton = m_pWindow->GetAddButton();
       //检查是否生成btn
       CPPUNIT_ASSERT(pAddButton->m_hWnd);
       //检查btn是否可见
       CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(TRUE, ::IsWindowVisible(pAddButton->m_hWnd));
       CString strText;
       pAddButton->GetWindowText(strText);
       CString strExpect = "Add";
       //检查btn的Label文字是否正确
       CPPUNIT_ASSERT_EQUAL(strExpect, strText);
}


  

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

TAG: 开发 软件测试 用户界面

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