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软件界面设计原则

发布: 2008-4-22 17:39 | 作者: 网络转载 | 来源: 中程在线 | 查看: 253次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网 软件测试技术 门户E8hJR}#H[ `-O3bS$N

Ye]v B!~+J%e 十:(ACTION)用户交互

-\Z9t&f gxXn| 软件测试技术 门户v Ip k7dY)A

1:disable而不是not visible
0?O:~*o:n|6d要使一个功能有时允许有时不允许用户使用,则这个控件的不能随便隐藏,应该使用disable属性进行表示,以免用户发现控件失踪后措手无策
%re"[m?&J2:窗口弹出位置要明显
BwR1Vd@1d&Q点击一个控件,弹出窗口或者菜单,应该给人明显提示,最低要求是覆盖刚才点击的位置,让用户轻松跳转到新的界面。
6? p.~\&D2Qv7Y3:执行动作要提示
rz8mV"PeX9u给用户一个视觉感受的同时,写程序的时候应该注意用户的交互感受,UI作为人机对话的工具,用户做了任何动作,应该给用户一个视觉或者听觉、触觉提示。而且这个提示应该行明显,但不应提示过长,可以有以下几种方法:
(xx:_ qdp[-M当用户点击按钮等动作进行一个工作时: 软件测试技术 门户rCiW-oJg"D*g
(1) 弹出交互对话框让用户点击确认。
a c4E3o-F/d"X~(2) 改变UI中控件参数提示:(处理不用用户确认的提示,有一定延时,或者用户按键后自动清除。)
#] J9Qn9F6sgjDR如:改变标题栏字符串,显示“信息:提交成功”,或者专门设置一个状态栏、TLable等用来进行提示。 软件测试技术 门户aA0Ct*{P8p
(3) 听觉提示:

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