界面设计应该是一项充满创造性、富有乐趣的工作,但是却往往被认为非常的枯燥和繁琐。究其原因,是因为界面布局领域所采用的描述概念和具体的实现语言之间存在很大的语义隔阂。而一般的界面开发工具提供的所见即所得以及界面布局管理器等方案也无法很好地解决这个问题。
在本文中,我们会给出一种更好的解决方案,我们不是去试图把界面设计者头脑中的设计概念和样式逐步降级、分解成所使用的实现语言能够理解的低层概念,也不是提供一些已经完成的、确定的但难以扩充和更改的布局样式库供界面设计者使用。我们所提供的是一种专门用于描述高层界面设计样式的语言。通过这种语言,界面设计者可以直接、明确地描述出他们头脑中的布局设计样式;通过这种语言,界面设计者可以自己方便地、灵活地制定自己需要的布局样式。此外,本文中给出的设计思想对于其他领域的设计也有很好的借鉴作用。
创造性,还是乏味?
界面设计是一项非常有创造性,甚至富有艺术性的工作,一个简洁、易用、漂亮的界面在带给使用者方便的同时,也会给界面设计者带来极大的成就感。但是,在现实中,情况似乎并非如此,很多人都认为做界面是一项非常繁琐、机械、乏味的工作,并千方百计地去逃避界面相关的工作。这是为什么呢?
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