3、将CppUnitTestMain工程设置为Active Project(Win32 Debug),编译并运行,我们来看看另一个单元测试的环境
这是一个基于文本方式的单元测试环境。CppUnit提供了几种测试环境,一种基于文本,一种基于GUI,
4、将HostApp工程设置为Active Project(Win32 Debug),编译运行。
这亦是一个对CppUnit自身进行的测试,只不过它向我们演示的是各种失败的测试。在基于GUI的测试环境中,若测试不成功,进度条显示红色,反之则为绿色。从测试结果我们可以看到失败的单元测试名称,引起测试不能通过的原因,以及测试失败的语句所在的文件及所在行数。
三、CppUnit开发环境设置
认识了CppUnit的测试环境,想必你已经是在磨拳擦掌,准备在你的开发过程中感受一下测试驱动开发的感觉了。不过,在使用CppUnit前,还需要设置一下你的开发环境。
1、CppUnit的lib和dll
CppUnit为我们提供了两套框架库,一个为静态的lib,一个为动态的dll。
cppunit project:静态lib
cppunit_dll project:动态dll和lib
在开发中我们可以根据实际情况作出选择。进入src文件夹,打开CppUnitLibraries.dsw。分别编译这两个project,输出位置均为lib文件夹。
另外一个需要关注的project是TestRunner,它输出一个dll,提供了一个基于GUI 方式的测试环境,即前面我们提到的两种测试环境之一。我们也需要编译这个project,输出位置亦为lib文件夹。
为了方便开发,我们把这些编译出来的lib和dll(包括Debug版和Release版) copy 到我们自己建立的一个文件夹中(当然你也可以不这么做),例如F:cppunit1.9.0lib,同时我们也把CppUnit源代码中include文件夹copy到我们自己的include文件夹下。然后在VC的tools/options/directories/include files和library files中设置include路径和lib路径。最后别忘了在你的project中link正确的lib。
2、在你的VC project中打开RTTI开关。
具体位置Project Settings/C++/C++ Language。
3、为TestRunner.dll设置环境变量
TestRunner.dll为我们提供了基于GUI的测试环境。为了让我们的测试程序能正确的调用它,TestRunner.dll必须位于你的测试程序的路径下。但最简单的方法是在操作系统的环境变量Path中添TestRunner.dll的路径,这样是最省事的。
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