摘要:
进行Java Gui编程,大家或许经常徘徊在SWT,SWING,AWT之间选择,哪一个更合适自己?AWT的优势在于,简单,稳定,兼容于任何一个java版本。也支持GUI组件的自动disposal......
进行Java Gui编程,大家或许经常徘徊在SWT,SWING,AWT之间选择,哪一个更合适自己?
AWT的优势在于,简单,稳定,兼容于任何一个java版本。也支持GUI组件的自动disposal。同时也是线程安全的。在AWT 中的图形用户界面是通过本地方法来实现的,每个AWT 方法都有一个与其对应的本地方法,称为peer。由于平台无关性的需要,AWT 所能够实现的功能是各种不同操作系统的图形库所提供的功能的交集。
而SWING,则是为了解决AWT的很多缺点。SWING 提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。 它们是JFC的一部分。 它们支持可更换的观感和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意观感。 轻量级元件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
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