Time上的小点表示测试个数,如果测试通过则显示OK。否则在小点的后边标上F,表示该测试失败。
每次的测试结果都应该是OK的,这样才能说明测试是成功的,如果不成功就要马上根据提示信息进行修正了。
如果JUnit报告了测试没有成功,它会区分失败(failures)和错误(errors)。失败是你的代码中的assert方法失败引起的;而错误则是代码异常引起的,例如ArrayIndexOutOfBoundsException。
以图形方式运行:
java junit.swingui.TestRunner junitfaq.SimpleTest
通过的测试结果在图形界面的绿色条部分。
以上是最简单的测试样例,在实际的测试中我们测试某个类的功能是常常需要执行一些共同的操作,完成以后需要销毁所占用的资源(例如网络连接、数据库连接,关闭打开的文件等),TestCase类给我们提供了setUp方法和tearDown方法,setUp方法的内容在测试你编写的TestCase子类的每个testXxxx方法之前都会运行,而tearDown方法的内容在每个testXxxx方法结束以后都会执行。这个既共享了初始化代码,又消除了各个测试代码之间可能产生的相互影响。
JUnit最佳实践
Martin Fowler说过:“当你试图打印输出一些信息或调试一个表达式时,写一些测试代码来替代那些传统的方法。”一开始,你会发现你总是要创建一些新的Fixture,而且测试似乎使你的编程速度慢了下来。然而不久之后,你会发现你重复使用相同的Fixture,而且新的测试通常只涉及添加一个新的测试方法。
你可能会写许多测试代码,但你很快就会发现你设想出的测试只有一小部分是真正有用的。你所需要的测试是那些会失败的测试,即那些你认为不会失败的测试,或你认为应该失败却成功的测试。
我们前面提到过测试是一个不会中断的过程。一旦你有了一个测试,你就要一直确保其正常工作,以检验你所加入的新的工作代码。不要每隔几天或最后才运行测试,每天你都应该运行一下测试代码。这种投资很小,但可以确保你得到可以信赖的工作代码。你的返工率降低了,你会有更多的时间编写工作代码。
不要认为压力大,就不写测试代码。相反编写测试代码会使你的压力逐渐减轻,应为通过编写测试代码,你对类的行为有了确切的认识。你会更快地编写出有效率地工作代码。
下面是一些具体的编写测试代码的技巧或较好的实践方法:
1. 不要用TestCase的构造函数初始化Fixture,而要用setUp()和tearDown()方法。
2. 不要依赖或假定测试运行的顺序,因为JUnit利用Vector保存测试方法。所以不同的平台会按不同的顺序从Vector中取出测试方法。
3. 避免编写有副作用的TestCase。例如:如果随后的测试依赖于某些特定的交易数据,就不要提交交易数据。简单的会滚就可以了。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/