Use Case(用例):在不展现一个系统或系统内部结构的情况下,对系统或系统的连贯的功能单元的定义和描述。
角色:使用软件的人或外部系统本身。
2. sequence diagram
按时间先后顺序,从上到下分析使用案例,确定案例的处理流程。如下图:
3 Collaboration diagram :
确定对象之间的关系的处理过程的分析流程。如下图:
二、 概要设计阶段
任务:通过分析Use-Case Diagrams ,得到所用到的类,分析这些类的属性、操作和它们之间的关系。
所用到的框图:
1.Class Diagrams.
显示系统中类与类之间的交互。
2.包:具有一些共性的类组合在一起的图。
三、 详细设计阶段
任务:细化和个性Use-Case的描述 ,如类的操作和对象之间的消息相对应,填充参数及复杂的类的设计。
所用到的框图:
1.Class Diagrams
2.State Diagrams:显示一个对象从生成到删除的生命周期。
四、 编码和测试阶段
任务:进行软件的开发和测试,生成组件框图。
组件:表示代码的物理模块。
组件框图:表示系统中的组件及相互依赖性。
Delpoyment Diagrams:显示网络中的物理布局和各种组件的位置。
双向工程
1.生成代码:根据选择开发应用程序的语言生成对应的程序的代码。
步骤:检查模型-生成组件-将类映射组件-设置代码生成属性-选择类、组件和包-生成代码
2.逆向转出工程:根据选择开发应用程序的语言生成对应的程序的代码。
步骤:检查模型-生成组件-将类映射组件-设置代码生成属性-选择类、组件和包-生成代码
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