本页内容
简介
问题
简单解决方案
将类作为类型
将接口作为类型
工厂
策略
设计练习
在“Are Toy Problems Useful”[1] 中,Knuth 在总结玩具问题的实用性时说,一个问题的教育价值主要取决于在解决该问题的过程中应用的思维过程在以后的场合中发挥作用的频率高低,而与该问题的答案的有用程度没有什么关系。
在这一包括三个部分的文章系列中,我们将介绍如何通过 J# 解决问题。尽管这些问题可能类似于玩具问题,但我们希望您能发现用于解决这些问题的思维过程对您有所帮助。这些问题足够简单,因而不会掩盖相应的解决方案。解决方案没有使用任何编程技巧,并且如果您选择用不同的语言实现所得到的设计,则可以重新使用这些设计。
延伸阅读
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/