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使用 J# 的设计概念简介

发布: 2008-5-14 10:07 | 作者: 不详 | 来源: ccidnet | 查看: 91次 | 进入软件测试论坛讨论

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简单解决方案
我们的目的不是在任何编程竞赛中获胜!我们需要完成的所有工作是生成一个简单的六面骰子。

我们按如下方式描述骰子: 

• 骰子是玩家可以“掷”的某种东西。骰子的值(在上面)是这一“掷”操作的结果。 
 

也就是说,我们完全按照我们可以执行的操作(“掷”)来描述骰子。

我们在 app.jsl 中实现了该解决方案。

清单 1.

// File: app.jsl
public class App
{
  public static int roll()
  {
    java.util.Random r = new java.util.Random();
    return (1 + r.nextInt(6));

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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