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简单解决方案
我们的目的不是在任何编程竞赛中获胜!我们需要完成的所有工作是生成一个简单的六面骰子。
我们按如下方式描述骰子:
• 骰子是玩家可以“掷”的某种东西。骰子的值(在上面)是这一“掷”操作的结果。
也就是说,我们完全按照我们可以执行的操作(“掷”)来描述骰子。
我们在 app.jsl 中实现了该解决方案。
清单 1.
// File: app.jsl
public class App
{
public static int roll()
{
java.util.Random r = new java.util.Random();
return (1 + r.nextInt(6));
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/