Visual C#是微软公司推出的下一代主流程序开发语言,他也是一种功能十分强大的程序设计语言,正在受到越来越多的编程人员的喜欢。在Visual C#中,提供了为实现MDI程序设计的很多功能。本文就是通过一个具体的例子来详细的介绍在Visual C#中的MDI编程。
一 程序设计及运行的环境:
(1)视窗2000服务器版
(2).Net FrameWork SDK Beta 2版
二 程序设计的思路、主要步骤和实现方法:
MDI编程主要就是要在主窗体中能够新建一个MDI窗体,并且能够对主窗体中的所有MDI窗体实现层叠、水平平铺和垂直平铺。虽然这些操作比较基本,但却是程序设计中的要点和重点。本文就按照上述功能的顺序来一一介绍。
(1)首先要设定主窗体是一个MDI窗体的容器,因为只有如此才能够在此主窗体上面添加MDI窗体,从而实现对MDI编程,具体实现语句如下:
this.IsMdiContainer = true ;
(2)在主窗体上面新建一个MDI窗体。在程序中,新建一个MDI窗体的命令是通过一个菜单的事件来实现的。在处理新建一个MDI窗体事件中,关键是要设定此MDI窗体的父窗体。其实MDI窗体和别的窗体没有什么不同,不同点就在MDI窗体有上一级窗体,即父窗体,而其他窗体是没有的,具体实现语句如下:
private void New_Click ( object sender , EventArgs e )//这是一个菜单的事件
{
Form frmTemp = new Form ( ) ;
//新建一个窗体
frmTemp.MdiParent = this ;
//定义此窗体的父窗体,从而此窗体成为一个MDI窗体
frmTemp.Text = "窗体0" + FormCount.ToString ( ) ;
//设定MDI窗体的标题
FormCount++ ;
frmTemp.Show ( ) ;
//把此MDI窗体显示出来
}
(3)实现对MDI窗体的层叠:
对于在主窗体中实现对MDI窗体的层叠操作,在主程序中,是通过一个方法来实现的,这个方法就是LayoutMdi,他所带的参数是MdiLayout.Cascade,具体实现语句如下:
private void Cascade_Click ( object sender , EventArgs e )
// 实现对主窗体中的MDI窗体的层叠操作
{
this.LayoutMdi ( MdiLayout.Cascade ) ;
}
(4)实现对MDI窗体的水平平铺:
要在主窗体实现MDI窗体水平平铺,也是通过LayoutMdi方法,此时所带的参数是MdiLayout.TileHorizontal,具体实现语句如下:
private void TileH_Click ( object sender , EventArgs e )
// 实现对主窗体中的MDI窗体的水平平铺操作
{
this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileHorizontal ) ;
}
(5)实现对MDI窗体的垂直平铺:
要在主窗体实现MDI窗体垂直平铺,也是通过LayoutMdi方法,此时所带的参数是MdiLayout.TileVertical,具体实现语句如下:
private void TileV_Click ( object sender , EventArgs e )
// 实现对主窗体中的MDI窗体的垂直平铺操作
{
this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileVertical ) ;
}
(6)在有些MDI程序,当新建一个MDI窗体以后,往往会在某些菜单项的下面生产一个以此MDI窗体的名称为名称的子菜单项。在其他语言中要实现这种功能,可能就要在某些主菜单项下动态的加入子菜单了。但是在Visual C#中实现此种功能,就显得比较简单的,只有在要加入的主菜单项下加入下面一句程序就可以了:
WindowMenu.MdiList = true ; 本程序中,是在"窗口"主菜单项下面加入MDI窗体的子菜单项的。
三. 程序源代码(mdi.cs)及编译方法:
通过对程序设计中的难点介绍以后,就可以比较容易得到实现对上述MDI窗体处理的源程序代码(mdi.cs),具体如下:
mdi.cs源程序代码:
using System ;
using System.Windows.Forms ;
using System.ComponentModel ;
using System.Drawing ;
// 导入在程序中用到的名称空间
class MDIDemo : Form
{
private static int FormCount = 1 ;
//定义此常量是为了统计MDI窗体数目,
MainMenu mnuMain = new MainMenu ( ) ;
MenuItem FileMenu ;
MenuItem NewMenu ;
MenuItem ExitMenu ;
MenuItem WindowMenu ;
public MDIDemo ( )
{
this.IsMdiContainer = true ;
this.Text = "MDI演示程序" ;
FileMenu = new MenuItem ( ) ;
FileMenu.Text = "文件" ;
WindowMenu = new MenuItem ( ) ;
WindowMenu.Text = "窗口(&W)" ;
WindowMenu.MenuItems.Add ( "窗体层叠(&C)" , new EventHandler ( Cascade_Click ) ) ;
WindowMenu.MenuItems.Add ( "水平平铺(&H)" , new EventHandler ( TileH_Click ) ) ;
WindowMenu.MenuItems.Add ( "垂直平铺(&V)" , new EventHandler ( TileV_Click ) ) ;
WindowMenu.MdiList = true ;
//这一句比较重要,有了这一句就可以实现在新建一个MDI窗体后会在此主菜单项下显示存在的MDI窗体菜单项
NewMenu = new MenuItem ( ) ;
NewMenu.Text = "新建窗体(&N)" ;
NewMenu.Click += new EventHandler ( New_Click ) ;
ExitMenu = new MenuItem ( ) ;
ExitMenu.Text = "退出(&X)" ;
ExitMenu.Click += new EventHandler ( Exit_Click ) ;
FileMenu.MenuItems.Add ( NewMenu ) ;
FileMenu.MenuItems.Add ( new MenuItem ( "-" ) ) ;
FileMenu.MenuItems.Add ( ExitMenu ) ;
mnuMain.MenuItems.Add ( FileMenu ) ;
mnuMain.MenuItems.Add ( WindowMenu ) ;
this.Menu = mnuMain ;
}
private void Cascade_Click ( object sender , EventArgs e )
// 实现对主窗体中的MDI窗体的层叠操作
{
this.LayoutMdi ( MdiLayout.Cascade ) ;
}
private void TileH_Click ( object sender , EventArgs e )
// 实现对主窗体中的MDI窗体的水平平铺操作
{
this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileHorizontal ) ;
}
private void TileV_Click ( object sender , EventArgs e )
// 实现对主窗体中的MDI窗体的垂直平铺操作
{
this.LayoutMdi ( MdiLayout.TileVertical ) ;
}
private void New_Click ( object sender , EventArgs e )
{
Form frmTemp = new Form ( ) ;
//新建一个窗体
frmTemp.MdiParent = this ;
//定义此窗体的父窗体,从而此窗体成为一个MDI窗体
frmTemp.Text = "窗体0" + FormCount.ToString ( ) ;
//设定MDI窗体的标题
FormCount++ ;
frmTemp.Show ( ) ;
//把此MDI窗体显示出来
}
private void Exit_Click ( object sender , EventArgs e )
{
this.Dispose ( );
Application.Exit ( ) ;
}
public static void Main ( )
{
Application.Run ( new MDIDemo ( ) ) ;
}
}
再经过以下编译命令编译过以后,就可以得到执行程序:
csc /t:winexe /r:system.dll /r:system.windows.forms.dll /r:system.drawing.dll mdi.cs
四. 总结:
本文主要是介绍如何用Visual C#来实现对MDI窗体的编程。即:新建MDI窗体、MDI窗体层叠、MDI窗体水平平铺、MDI窗体的垂直平铺。通过上述介绍,可见,在Visual C#中处理MDI还是相当比较简单的。
延伸阅读
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/