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Bjarne Stroustrup的FAQ:C++的风格与技巧

发布: 2008-4-23 15:44 | 作者: 不详 | 来源: www.wushuang.net | 查看: 121次 | 进入软件测试论坛讨论

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struct name_compare { // 使用"name"作为键比较Record
bool operator()(const Record& a, const Record& b) const
{ return a.name<b.name; }
};

void f(vector<Record>& vs)
{
sort(vs.begin(), vs.end(), name_compare());
// ...


而且,很多人欣赏sort()是因为它是类型安全的,使用它不需要进行造型(cast),没有人必须去为基本类型写一个compare()函数。

更多的细节,参见我的文章《将标准C++作为一种新的语言来学习》(Learning C++ as a New language),可以从我的文章列表中找到。

sort()胜过qsort()的主要原因是,比较操作在内联(inlines)上做得更好。

什么是函数对象(function object)?

顾名思义,就是在某种方式上表现得象一个函数的对象。典型地,它是指一个类的实例,这个类定义了应用操作符operator()。

函数对象是比函数更加通用的概念,因为函数对象可以定义跨越多次调用的可持久的部分(类似静态局部变量),同时又能够从对象的外面进行初始化和检查(和静态局部变量不同)。例如:

class Sum {
int val;
public:
Sum(int i) :val(i) { }
operator int() const { return val; } // 取得值

int operator()(int i) { return val+=i; } // 应用
};

void f(vector v)
{
Sum s = 0; // initial value 0
s = for_each(v.begin(), v.end(), s); // 求所有元素的和
cout << "the sum is " << s << "\n";

//或者甚至:
cout << "the sum is " << for_each(v.begin(), v.end(), Sum(0)) << "\n";
}

注意一个拥有应用操作符的函数对象可以被完美地内联化(inline),因为它没有涉及到任何指针,后者可能导致拒绝优化。与之形成对比的是,现有的优化器几乎不能(或者完全不能?)将一个通过函数指针的调用内联化。

在标准库中,函数对象被广泛地使用以获得弹性。

我应该如何对付内存泄漏?

写出那些不会导致任何内存泄漏的代码。很明显,当你的代码中到处充满了new 操作、delete操作和指针运算的话,你将会在某个地方搞晕了头,导致内存泄漏,指针引用错误,以及诸如此类的问题。这和你如何小心地对待内存分配工作其实完全没有关系:代码的复杂性最终总是会超过你能够付出的时间和努力。于是随后产生了一些成功的技巧,它们依赖于将内存分配(allocations)与重新分配(deallocation)工作隐藏在易于管理的类型之后。标准容器(standard containers)是一个优秀的例子。它们不是通过你而是自己为元素管理内存,从而避免了产生糟糕的结果。想象一下,没有string和vector的帮助,写出这个:

#include<vector>
#include<string>
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;

int main() // small program messing around with strings
{
cout << "enter some whitespace-separated words:\n";
vector<string> v;
string s;
while (cin>>s) v.push_back(s);

sort(v.begin(),v.end());

string cat;
typedef vector<string>::const_iterator Iter;
for (Iter p = v.begin(); p!=v.end(); ++p) cat += *p+"+";
cout << cat << ’\n’;
}

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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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