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使用测试优先方法开发用户界面[2]

发布: 2010-3-30 10:03 | 作者: 不详 | 来源: 领测软件测试网采编 | 查看: 12次 | 进入软件测试论坛讨论

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  在MovieListWindow窗口类中我们实现了需要的控件以及针对这些控件的一些方法,如GetMovieListBox()等,本文在此不做详述。编译测试代码和产品代码,检查是否通过。如未通过则继续检查产品代码以使编译和测试通过。

  4、编写控件行为测试代码

  接下来应该是编写点击add button和delete button的测试代码了。同样,我们从TestCase继承出TestOperation:

  class TestOperation : public CppUnit::TestCase

  {

  CPPUNIT_TEST_SUITE(TestOperation);

  CPPUNIT_TEST(testMovieList);

  CPPUNIT_TEST(testAdd);

  CPPUNIT_TEST(testDelete);

  CPPUNIT_TEST_SUITE_END();

  public:

  void testMovieList();

  void testAdd();

  void testDelete();

  public:

  void setUp();

  void tearDown();

  TestOperation();

  virtual ~TestOperation();

  private:

  static CString LOST_IN_SPACE;

  CStringArray m_MovieNames;

  MovieListWindow* m_pWindow;

  MovieListEditor* m_pEditor;

  };

  你会发现,在TestOperation类中出现了一个成员变量MovieListEditor* m_pEditor。类MovieListEditor是一个用来保存影片数据以及对影片数据进行增加,删除操作的管理类。后面我们会给出它的实现。看看setUp()做了什么:

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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