JUnit 深入
当然,JUnit 提供的功能决不仅仅如此简单,在接下来的内容中,我们会看到 JUnit 中很多有用的特性,掌握它们对您灵活的编写单元测试代码非常有帮助。
Fixture
何谓 Fixture?它是指在执行一个或者多个测试方法时需要的一系列公共资源或者数据,例如测试环境,测试数据等等。在编写单元测试的过程中,您会发现在大部分的测试方法在进行真正的测试之前都需要做大量的铺垫——为设计准备 Fixture 而忙碌。这些铺垫过程占据的代码往往比真正测试的代码多得多,而且这个比率随着测试的复杂程度的增加而递增。当多个测试方法都需要做同样的铺垫时,重复代码的“坏味道”便在测试代码中弥漫开来。这股“坏味道”会弄脏您的代码,还会因为疏忽造成错误,应该使用一些手段来根除它。
JUnit 专门提供了设置公共 Fixture 的方法,同一测试类中的所有测试方法都可以共用它来初始化 Fixture 和注销 Fixture。和编写 JUnit 测试方法一样,公共 Fixture 的设置也很简单,您只需要:
使用注解 org,junit.Before 修饰用于初始化 Fixture 的方法。
使用注解 org.junit.After 修饰用于注销 Fixture 的方法。
保证这两种方法都使用 public void 修饰,而且不能带有任何参数。
遵循上面的三条原则,编写出的代码大体是这个样子:
//初始化Fixture方法
@Before public void init(){……}
//注销Fixture方法
@After public void destroy(){……}
这样,在每一个测试方法执行之前,JUnit 会保证 init 方法已经提前初始化测试环境,而当此测试方法执行完毕之后,JUnit 又会调用 destroy 方法注销测试环境。注意是每一个测试方法的执行都会触发对公共 Fixture 的设置,也就是说使用注解 Before 或者 After 修饰的公共 Fixture 设置方法是方法级别的(图5)。这样便可以保证各个独立的测试之间互不干扰,以免其它测试代码修改测试环境或者测试数据影响到其它测试代码的准确性。
图5 方法级别 Fixture 执行示意图
可是,这种 Fixture 设置方式还是引来了批评,因为它效率低下,特别是在设置 Fixture 非常耗时的情况下(例如设置数据库链接)。而且对于不会发生变化的测试环境或者测试数据来说,是不会影响到测试方法的执行结果的,也就没有必要针对每一个测试方法重新设置一次 Fixture。因此在 JUnit 4 中引入了类级别的 Fixture 设置方法,编写规范如下:
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