每年的 09/28 对於我都是一个特殊的日子 -- 不只是因为教师节。今年很特殊地没有普天同庆,那麽我就写篇文章自己庆祝一下好了。
我於今年七月发表了一本着作 <多型与虚拟> 和一本译作 <深度探索 C++ 物件模型> ,获得很大的回响。这些作品都不是针对 C++ 的完全初学者所写,但从初阶到高阶为数众多的 C++ guy,热情地表达了他们对这些主题的喜悦。
在许多来信中,我看到一些有趣的现象,也感受到一些值得整理下来的想法。所以,根据我个人的学习过往、我的教学经验、以及周遭朋友的心得交流,写下这篇文章,或可为後学者戒。
●<多型与虚拟> 序言节录
首先让我节录 <多型与虚拟> 一书序言:
<多型与虚拟> 序 节录(侯俊杰/松岗/1998/07)
一般而言,C++ 是一个难学易用的语言。
C++ 的难学,初始在於其重重的布幕,布幕之中编译器对我们的程式码做了太多的手脚,使我们惯於循序思考的工程脑袋一无所措。及长,又面临新的思维模式,使我们必须扭转惯常的思考习惯。
C++ 的易用则在於其巨大的弹性,能够以多型(polymorphism)、虚拟(virtual)、模板(template)、泛型(generalization)等种种型式,让既有的码去处理未知的、未来的资料型态。
当然,易用必须先能用。用不好或不能用的话,「写 C++ 程式」最後就成了只是「使用 C++ 编译器」,这是大家常拿来彼此调侃的笑话。
在「难学」的背景下,「易用」是使我们依然前仆後继的动力。愈来愈多的大学资讯科系把 C++ 开在大一课程,这虽然说明 C++ 是多麽地重要,可也苦了资讯新兵们。
其实「难学」的最大症结在於,很难得有一本书,能够一针见血地指出多型与虚拟的重要性;在我们粗具语法基础之後,直接把我们导引到最核心最重要的思想,并且在建立这个思想的过程中,提供足够的必要基础。
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