往往“如何让被测者很好的与系统和测试者进行交互”其实是最大的课题,当你遇到一个“死活不说话、测试过程紧张无比”怎么都无法从他那里得到有效信息的被测者时,“暂时把话题扯开谈谈轻松的事情、聊聊家长、说说他喜欢的话题、甚至讲讲小笑话”都会是不错的做法。。。
“测试的人”我就不说了,只有一个建议:测试的人和总结测试报告的人要是同一人。
“测试的环境”是我最想强调的,这也是我个人一直不支持“在实验室”里测试的主要原因之一;我见过很多实验室设计的太“不自然”了(设计合理的实验室倒还好),用户在测试中根本没有平时使用的感觉;
我个人一般比较支持“低成本”的更加自然的测试环境,尽量不要改变用户平时用户的环境,只作为一个让他没有感觉到的“旁观者”或者“偷窥者”更合适。
还比如,测试一个语音搜索产品的话务员操作系统,“把话务员“关”到严肃的实验室用个大摄像头对着他,自己龟缩在单面玻璃后面”的“科学”方式,还不如“去话务员工作的地方,把话务员的显示器切为双屏显示,通过另外的耳机旁听话务员正常工作”效果更好。
问题三,在应用用户测试的结果上能不能给我们一些建议?
wow!这个问题比较大,很多理论性的做法已经很多地方可以看到相关资料了。我想说点主要的:
1、首先,再强调一下“测试和评估之前的准备工作十分重要”,往往我们的测试可能有两种情况──
第一种:你设计了两个杯子,你认为第一个设计比第二个设计好,你需要通过测试来验证你的观点;
第二种:你设计了两个杯子,你不知道那一个更好,你需要通过测试来得到答案;
如果你明确了你的目的,然后又做了充分的准备,我想“提炼结果”应该不是大问题。
2、不是所有用户说的都是对的,以用户为中心不等于“用户怎么说就怎么作”。
我见过一个人,测试中用户说“我觉得这个地方全部展开不好,太占空间了,应该收缩到下拉菜单里”,用户一走他马上就心花怒放的去改了。问他为什么?他告诉我:“这是用户说的”!
第二天又测试了一个用户,这个用户说“这个地方其实很重要,收缩起来可能找不到,你应该给展开”。他晕了,问我“怎么办?”,我回答他:“我不是用户,”。
3、其实我想说:“把用户的测试当作意见来源,而非指示来源。
既然是意见就需要‘筛选’”,“提炼用户研究的结果最关键还是你自己的思考和辨别能力”,这种能力只能靠“你比任何人都更深入理解产品和用户”。同我回答“如何做好搜索引擎的用户研究?”一样:最基础的还是“至少每天搜索200个字以上”。
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