在大会现场谷歌还展示了利用Android设备连接自行车,从而可以清楚的感知汽车的速度以及用时,还可以直接连接到锻炼软件计算出消耗的卡路里。这只是“开源配件计划”很小的一部分,未来谷歌会全面该开该API接口,任何开发者都可以根据API规范进行开发,甚至包括用X-BOX360手柄玩游戏!
X-BOX360手柄玩Android游戏!!!!
触控屏幕如何更好的体验游戏一直都是很多游戏厂商发愁的问题,触控的不精准性决定了很多游戏无法出现在平板上面。谷歌告诉你我们什么都能兼容,甚至是X-BOX360的手柄。想象一下用手柄玩Andorid游戏的感觉吧,Android在这方面确实比苹果聪明了不少。
编辑点评:
触控屏幕游戏体验差一直是很多用户反应非常集中的问题,这次Android3.1直接将配件计划引入其中,不但游戏手柄可以加入其中,甚至外设厂商还可以直接开发基于Andorid的键盘。可以预见的是Anroid未来将会救活了一大批的外设厂商。
升级五:提出ADK标准
发展了三年时间的Android系统也终于遇到了自己的问题,代码的分裂以及硬件平台的不同意让很多的Andorid用户饱受其苦。为了应对这个现状谷歌方面还提出了一套“硬件+软件”的硬件设计标准,可以整合目前的USB接口,他们的代号是“ADK”。这项功能未来也会进入Android标准当中。而与此同时这个ADK标志是完全开放的,没有限制性条款。
ADK:软件+硬件标准
通过USB连接XOOM控制迷宫
同时谷歌现场展示了一个用摩托罗拉XOOM驱动的一个物理迷宫实验,整个过程所有的数据传输都是通过USB数据线进行连接,而这就是未来ADK统一规范的作用,简单而且有效。
智能Andorid家庭概念
Android你要称霸家庭了吗?
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