iPod的成功对手机DRM的启示
苹果公司的iPod音乐播放器的成功确实是个令人惊叹的现象,它促使音乐行业和电子产品行业就合法下载音乐展开了前所未有的合作。不过,虽然有上百万用户使用iPod播放数字音乐,但是与数十亿的全球手机用户相比,苹果公司的用户群还是非常小的。用手机播放音乐,对音乐行业和手机行业来说,可形成一种双赢的局面。能够播放下载音乐的手机有着巨大的市场潜力,能够取得远远超过iPod的成功。台湾地区的工研院产业经济与趋势研究中心预计,到 2008年内置MP3播放功能的手机需求量将达到3.5亿部。手机制造商对这一事实没有等闲视之,它们正在争先恐后尽可能快地生产能播放数字音乐的电话,以抓住数字音乐下载服务所带来的商机。
在手机逐渐演变成多媒体设备的同时,这种产品也为无缝传输包括视频、电视节目等所有类型的数字内容做好了准备,而设备制造商现在需要一种有效的方式来管理这些内容。用户针对数字媒体的需求在飞涨,尤其是数字内容可在手机上使用以后,更是如此。随着通过手机下载的数字内容越来越多,数字版权管理(DRM)的需求也越来越突出了。
很明显,以数字方式传输的媒体需要保护。不过,保护知识产权不仅关系到内容拥有者的利益,也关系到设备制造商的利益。设备制造商需要在手机中实现一定程度的安全性来保护版权,同时还要令内容制作者、内容提供者以及最终用户满意。设备制造商开始选择使用数字DRM来解决内容保护问题。DRM是一种标准化的方法,旨在以可管理的方式提供和使用数字内容,以确保知识产权在整个价值链中始终得到保护。DRM提供的内容保护技术非常强大,可高质量地保护版权的安全,并确保数字内容能够在手机之间自由和安全地共享。
手机行业对DRM技术的采用起到了促进作用,亦是目前数字版权管理技术的最大市场。市场调查公司Digital Tech Consulting在最近发布的一份报告中预计,2009年,在全球交付的手机中,超过40%将用DRM技术来保护视频、音乐等数字内容。这意味着,到 2009年,每年将交付3亿余部采用数字版权管理技术的手机。为什么?原因很简单:就实施可互操作的DRM解决方案而言,手机制造商和内容提供商是主要的推动者。给他们的产品和服务增加多媒体内容,这为手机制造商及其内容提供商提供了增加收入的机会。
开放式标准DRM露出水面
互操作性是DRM成功实现的关键因素。因此,手机行业率先实施开放移动联盟(OMA)DRM规范1.0和2.0等实现可互操作的标准,就不足为奇了。OMA成立于2002年,由大约200家厂商和服务提供商组成,其中包括领先的手机制造商,如摩托罗拉、诺基亚、三星、索尼爱立信等。设备制造商要想在快速发展和内容丰富的媒体环境中取得成功,必须缩短产品的上市时间。制造商寻求的是完整的、符合OMA标准要求的DRM解决方案,以在向多种设备提供高价值内容时保护其版权,这些设备包括具备多媒体功能的手机。
基于OMA标准提供DRM技术的Beep Science公司与开放源公司奇趣科技(Trolltech)近期宣布合作开发面向Linux操作系统的开放式标准DRM解决方案,这种方案充分考虑了手机制造商的需求。两家公司宣布对Beep Science的DRM技术和奇趣科技的Qtopia应用平台进行参考集成。Qtopia平台可用于高效开发几乎任何类型的Linux设备。双方合作的解决方案的主要益处在于:设备制造商可以在领先的Linux应用平台上快速实现开放的、基于行业标准OMA的数字版权管理。
奇趣科技公司的软件工程师Andrew den Exter说:“在市场上流传着这样一个说法:只要随手将DRM插入一种软件中,它就能正常工作,如同有魔力作用一样。”Andrew den Exter参与了Beep Science DRM技术与Qtopia的参考集成工作,并在其中发挥了重要作用。他认为,实际上,DRM集成要真正收到良好效果,必须恰当地将DRM与手机框架以及应用相集成。这正是Qtopia做得出色的地方。奇趣控制的层面是:DRM如何集成;手机框架和应用如何与DRM交互。我们能够带来非常大的价值所在是因为如果没有Qtopia,将DRM集成到手机中是十分困难的。
延伸阅读
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/