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统一建模语言UML轻松入门之综合实例

发布: 2009-11-05 09:40 | 作者: 不详 | 来源: 领测软件测试网采编 | 查看: 50次 | 进入软件测试论坛讨论

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  在第四章中我们知道协作图和顺序图是可以无信息损失的相互转换,只是它们的侧重点是不一样的。顺序图着重于对象间消息传递的时间顺序,协作图着重于表达对象之间的静态连接关系。图5.6将5.3图转换为协作图。   

  1.插入ATM卡   
  2.接受ATM卡  
  3.查询密码  
  4.显示输入密码请求  
  5.输入密码  
  6.密码传递  
  7.请求确认密码合法性  
  8.确认密码合法性  
  9.询问服务类别  
  10.显示输入服务服务类别请求  
  11.输入取款请求  
  12.取款请求   
  13.询问取款数额  
  14.显示输入数额请求  
  15.输入取款数额  
  16.传递取款数额  
  17.询问取款数额确认  
  18.显示确认数额请求  
  19.输入确认  
  20.传递确认信息  
  21.数额合法性确认请求  
  22.确认数额和法性  
  23.出钞请求  
  24.计算帐户余额  
  25.出钞  
  26.取钞  
  27.传递余额并询问是否还需要其他服务  
  28.显示帐户余额并提示选择下面的服务
  javascript:window.open(this.src); src="https://www.ltesting.net/attachments/2009/11/110593_200911050941326Q5em.jpg" width=499 onload="javascript:if(this.width>500){this.resized=true;this.style.width=500;}">
           图5.6 ATM系统协作图   

  从图上我们可以看出协作图的角色和顺序图的对象是一一对应的,而协作图上的各对象上的协作关系和顺序图上的消息传递是一一对应的。

 

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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