• 软件测试技术
  • 软件测试博客
  • 软件测试视频
  • 开源软件测试技术
  • 软件测试论坛
  • 软件测试沙龙
  • 软件测试资料下载
  • 软件测试杂志
  • 软件测试人才招聘
    暂时没有公告

字号: | 推荐给好友 上一篇 | 下一篇

统一建模语言UML轻松入门之综合实例

发布: 2009-11-05 09:40 | 作者: 不详 | 来源: 领测软件测试网采编 | 查看: 46次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网

 5.4状态图

  图5.4描述了顾客在ATM机上进行操作会经历的几种状态,及各种状态之间转换的条件。因为是简化了的例子,所以除了等待顾客插入磁卡的起始状态和结束服务的终止状态,顾客会处于输入密码、选择服务类型、存款及取款四种状态。

javascript:window.open(this.src); src="https://www.ltesting.net/attachments/2009/11/110593_200911050941324LpvB.jpg" width=500 onload="javascript:if(this.width>500){this.resized=true;this.style.width=500;}">

                  图5.4 ATM状态图   

  插入磁卡后进入输密码状态,当密码输入正确时进入选择服务类型状态,当输入密码不正确时,停留在原状态,但如果三次不正确,服务结束。进入选择服务类型后根据选择的不同,顾客可进入存款和取款状态。存、取款结束后,顾客既可以选择结束服务到最终状态,也可以选择继续服务回到选择服务类型状态。   

  通过状态图我们可以无歧义的了解各个活动角色是如何在不同状况下转换的,转换的条件是什么,是否会出现死锁现象,是否有条件没考虑周全,是否有状态无法达到。状态图可以帮助我们发现问题,并及时改正。   

  5.5活动图   

  图5.5参考了Randy Miller的《A Hands-On Introduction for Developers》一文,5.3图中的客户管理和事物管理对应于5.5图中的Bank,图5.3中的读卡机、显示、输入设备及点钞机对应于5.5图中的ATM Machina,银行储户就是Customer。初看活动图和顺序图表达的意义很接近。但我们可以注意到顺序图着重时间的顺序,而活动图侧重于各部分之间的相互制约,对于一些并行的活动能够有效的表示出来。例如5.5图中fork和join处,我们可以很清楚的看到一些并行活动的存在。   

  这个活动图以顾客插入卡为开始,以顾客取卡结束。我们可以看到活动图的重点虽然不在时间顺序,但我们同样可以得到时间的信息。
  

             图5.5 ATM银行系统活动图   

  5.6协作图   

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

43/4<1234>

关于领测软件测试网 | 领测软件测试网合作伙伴 | 广告服务 | 投稿指南 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接
版权所有(C) 2003-2010 TestAge(领测软件测试网)|领测国际科技(北京)有限公司|软件测试工程师培训网 All Rights Reserved
北京市海淀区中关村南大街9号北京理工科技大厦1402室 京ICP备10010545号-5
技术支持和业务联系:info@testage.com.cn 电话:010-51297073

软件测试 | 领测国际ISTQBISTQB官网TMMiTMMi认证国际软件测试工程师认证领测软件测试网