在之前的“我喜欢的特性”这篇博文中,我讲到如何利用Visual Studio 2010终极版的“依赖关系图”特性去理解系统的结构关系。亲自动手完成一个项目对加深所了解的知识是很有益处的。接下来,我要讲的就是层次验证(Layer Validation),它能够进一步改善程序的架构。
建立一个层次图(Layer Diagram)
我们将使用上篇博文的“Tailspin Toys”应用程序来进行说明。既然我们已经知道这个应用程序的基本结构,接下来的目标就是让它和我们的架构能够很好的结合到一起。在这个例子中,应用程序所采用的是模型-试图-控制器(MVC)架构。我们需要确认的是,它真的是按照这种架构模式来实现的。首先,我们通过Architecture(架构)菜单新建一个层次图:
它将产生一个空的层次图,我们可以在其中指定和规划我们的架构层次。不需做太多的工作,我们就可以在窗口上看到所有的基本层次:
虽然这看上去是一个合理的架构,但是我们需要确认物理实现是否真的和逻辑上的结构一一对应。要做到这一点,我们可以把类的实现拖动到相应的实现层次上:
当把类的实现放置在正确的层次上后,右键点击Design Surface(设计图面)-> Generate Dependencies(产生依赖关系)就可以得到相应的依赖关系图:
一旦按照上面的步骤完成整个过程,你将会得到类似于下面的一个图。层次资源管理器(Layer Explorer)可以用来浏览每一层次中的具体内容:
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