• 软件测试技术
  • 软件测试博客
  • 软件测试视频
  • 开源软件测试技术
  • 软件测试论坛
  • 软件测试沙龙
  • 软件测试资料下载
  • 软件测试杂志
  • 软件测试人才招聘
    暂时没有公告

字号: | 推荐给好友 上一篇 | 下一篇

J2ME采用单元测试是否可行?

发布: 2009-4-07 10:13 | 作者: 不详 | 来源: 测试时代采编 | 查看: 32次 | 进入软件测试论坛讨论

领测软件测试网

JUnit的特征

        A、使用断言方法判断期望值和实际值差异,返回Boolean值。

        B、测试驱动设备使用共同的初始化变量或者实例。

        C、测试包结构便于组织和集成运行。

        D、支持图型交互模式和文本交互模式。 (MicroUnitTesting可以将测试结果显示到手机屏幕上,个人认为是鸡肋功能)

JUnit框架组成

        A、对测试目标进行测试的方法与过程集合,可称为测试用例(TestCase)。

        B、测试用例的集合,可容纳多个测试用例(TestCase),将其称作测试包(TestSuite)。

        C、测试结果的描述与记录。(TestResult) 。

        D、测试过程中的事件监听者(TestListener)。

        E、每一个测试方法所发生的与预期不一致状况的描述,称其测试失败元素(TestFailure)

F、JUnit Framework中的出错异常(AssertionFailedError)。

可行性分析

从JUnit的应用来分析

        A、 测试驱动开发的重要组成部分,应该在代码编写之前编写测试用例

        B、 单元测试实际上是用穷举法列出所用可能性,针对每一种可能都有测试用例。(AI怎么测?能穷举吗?)

        C、 对于drawImage这样的方法,只靠断言(Assertion)不能得到我们期望的测试结果(断言图片画出来没有?不如直接用肉眼看来的快。那么如何断言图片是否显示正确?目前没有发现相应的框架,还是直接用肉眼看来的快。)

从移动游戏应用的特殊性来分析

        A、  面对对象特性不强(非常非常非常的差!!!),主要是游戏的性能和容量的限制。

        B、  类方法功能不够明确,针对一个方法设计用例十分困难。比如AI的状态机,状态之间的切换牵涉到太多的变量,参数。各种变量参数之间的组合可能有上百种,无法设计用例。

        C、  游戏应用的重要部分在显示部分,目前没有发现测试显示部分的框架。

延伸阅读

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

22/2<12

关于领测软件测试网 | 领测软件测试网合作伙伴 | 广告服务 | 投稿指南 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接
版权所有(C) 2003-2010 TestAge(领测软件测试网)|领测国际科技(北京)有限公司|软件测试工程师培训网 All Rights Reserved
北京市海淀区中关村南大街9号北京理工科技大厦1402室 京ICP备2023014753号-2
技术支持和业务联系:info@testage.com.cn 电话:010-51297073

软件测试 | 领测国际ISTQBISTQB官网TMMiTMMi认证国际软件测试工程师认证领测软件测试网