4. 实现技术
a. 关于数据库的设计
数据库的设计是信息系统设计的基础,关于数据库的设计在考虑设计要求的前提下,尽量考虑如何简化系统的实现。因为有的时候好的数据库设计会大大增加系统实现的复杂度和工作量。这需要不断的积累经验。
b. 关于开发语言版本
多人参与的信息系统设计要保持各个程序开发语言版本的高度一致,这个问题很容易被忽略,但是到系统集成的时候会给你造成很多的问题。为此,最好所有的人都适用同一个安装程序。
c. 关于开发平台
除了开发语言之外的其他软件环境组成的开发平台也要保持一致和稳定,才能减少系统集成时出现的问题。
d. 关于新技术的采用
新技术的采用是一把双刃剑,如果采用过多会阻碍系统的开发进度。因此要从实际考虑,采用合理数量的信息的技术。这一点还受程序员的接受能力等因素的影响,如果接受能力强,则不必太担心。
5. 关于软件测试
a. 程序员编码过程中的测试
程序员的测试在很多软件测试的文献中经常被忽略,如果程序员提交的程序代码,他自己从未进行过测试,就提交给测试人员测试是不可想象的。程序员测试的一个基本原则是要确保所有的代码在正确使用下不会有问题,否则将浪费大量的时间修改代码。
b. 组织测试人员
对于测试的问题大家都有一致的认识,但在项目实施中,关键的是按照规范要求组织项目测试小组。这主要受到人员的限制,即组织起来有经验的测试人员跟踪测试是比较困难的,同时也要有一定的投入。
不论如何,还是要建立一个问题的测试小组,随着系统的初步开展进行系统测试。测试的工作量是巨大的,应得到正确的和足够的认识,否则交付的软件质量无法保证,那么项目是否成功又失去了一次机会。应该认识不仅按时完成重要,按质完成更重要。这一点说起来并不特别,但还需要重视才能做好。
c. 用户测试
大家都知道,面向应用的项目,在交付用户正是使用之前要经过一定时间的用户测试,但目前的实际情况是用户测试组织的不是太好,原因是:真正的用户由于工作的繁重较少的投入到系统测试中,项目组也希望测试期间问题越少越好,可是就为今后不断的出现问题埋下了伏笔。
因此,针对用户测试要组织好,同时还要对资金、人力投入做一个合理的预算。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/