这两个缺点,让我们决定,为每一个窗体都建立一个基类,在这个基类中,完成所有控件的定义和访问。并将所有这些控件封装类,集中在一个单元中。每一个类,一个单元也想过,但是感觉太复杂了。也没必要。
这里面还有另外一个易用性问题。这和第一篇中讲到的组件架构有关。如果我们的测试业务代码,都是和主程序混在一起,那么对于测试人员,
他们必须在有主程序代码的前提下,才可以调试业务测试代码 程序代码,也会成为他们的负担另外,从程序代码的封装角度来看,也有可能遭受破坏的可能。所以,决定将所有业务代码都封装到一个独立的Dll中。另外,为了降低Dll对程序代码的依赖,所有对控件的访问,都通过对应的接口(如IEdit,IForm,IButton)来访问,而这些接口的对象实例的创建,都可以留在程序代码中(这是为了方便扩展)。
整个框架过程中,还有几个重要的问题。第一个就是控件名称的命名问题。本来可能通过控件的属性来生成,但后来发现,不一定有中文信息,比如Edit控件啊,Grid控件啊。所以支持了字典表的方式来做翻译。首先将控件Name按照骆驼命名法分离,然后将那些缩写或者单词,到对应表中,查找中文解释,最后组合称为名称。
还有就是业务流程的Log问题。这个实现,后来采用的是AOP模式。具体的实现思路,后面会有专门介绍。
当然了,实际应用中,还可能有很多其他问题。这些都需要细细解决。总之一句话,由于充分考虑了用户的感受,所以这部分的框架,改了又改,现在才稍微满意了。
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