浅论阴阳太极与UML建模 UML模型
关键字:UML建模
UML抽象、简洁、高于Java、C++诸等高级程序设计语言之上的形象表达,可以让我们真切领略到蕴藏于软件那纷繁芜杂的细节表面之后的一份简单、和谐之美。
软件究竟是什么?有很多比喻可以形容。静态的软件就像一座虚拟的建筑(Architecture),而运动时的软件有时就像一部开动的虚拟机器,或多条柔性的工厂流水线(进程与线程),有时又像一种虚拟的生物,可以肆意的复制和生长(比如软件病毒)。
过去有一种说法认为:程序 = 算法 + 数据结构,如今看来这种旧结构化时代的观点是不准确、不全面的,在新结构化时代我们至少可以得出这样大致的公式:程序 = 算法 + 软件结构 + 数据结构,在这里我们强调软件结构不同于数据结构,软件是操纵数据的程序,而软件结构(包括架构和设计模式)的质量对软件的质量同样具有决定性的影响。
过去这15年无疑是面向对象(OO)软件的天下,世界软件开发早已进入了OO时代。
人们知道,高质量的好软件是设计出来的,而软件的设计目前依然主要依赖于人们大脑的思考和判断,人类大脑的思考过程恰是一个对现实世界以及虚拟世界建模的过程。
而作为OO建模技术的事实上工业标准,统一建模语言(UML)正好为我们提供了一个运用OO思维进行软件建模和设计的工具。
UML 1.4.2成为正式国际标准ISO/IEC 19501是软件设计史上的一个重要事件,UML标准成熟之后的研发进展也比较顺利,当前最新版本为2.1。
UML有什么用?作为一种建模“语言”,促进沟通是一项基本功能,然而很多人忽视了UML独立于传统具象编程语言、擅长表达抽象OO概念的一大特点。
事实上,熟练掌握UML能够帮助我们的大脑学会快速、敏捷地运用OO方式进行思考。UML标准及其相关技术不但是近10年来各工程领域OO软件设计与建模的利器,还是当前表达软件设计模式最形象和最有效的工具。
在我看来,学会运用UML思考,抽象地用UML表达软件架构和设计方案,从而能透过现象看本质,是当今任何一名软件架构师乃至普通OO程序员都应该尽快掌握的基本功。所以,这几年世界各地的大专院校纷纷把OOAD/UML列为一门软件工程专业的必修课也在情理之中了。
建模(modeling)并不是软件行业所特有的做法,建模几乎是几千年来人类所有工程行业所共有的一项最佳实践。为什么我们要对软件建模?因为软件太复杂,难以理解和掌握,我们需要一种能够简单而深刻地反映软件设计本质的方法和工具。如何建模?就像对待建筑模型、机械模型一样,软件也是一个多面体(虚拟的),我们也需要选择视点、视角和视图,对模型做投影、做切片。Kruchten 博士提出的著名的 4+1 视图(逻辑视图、实现视图、构件视图和进程视图,再加上用例视图)为我们利用UML对复杂软件的结构和行为建模提供了很好的指导。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/