误区五、测试输入数据设计方法等同于测试用例设计方法
现在流行的一些测试书籍认为,测试用例的设计方法包括:等价类、错误推测法、场景设计法、边界值法、因果图法等。这种表述是极其片面的,这些方法只是软件功能测试用例设计中如何确定测试输入数据的方法,而不是测试用例设计的全部内容。
确定测试的输入数据对于软件功能测试和性能测试的重要性不言而喻,它决定了测试的有效性和效率。但是,测试用例中输入数据的确定方法只是测试用例设计方法的一个很小的方面,除了确定测试输入数据之外,测试用例的设计还包括如何根据需求和行业软件的具体设计规范确定测试用例的设计策略、设计用例的表示方法以及测试用例组织管理形式等问题。
我们绝对不能从心理上忽视测试用例设计内容的丰富性和技术的复杂性,而应综合考虑被测软件的功能、特性、组成元素、测试用例组织方法等内容。
误区六、让测试新手设计测试用例
很多测试新手被要求从测试用例的设计学起,往往感到无从下手。实际上,测试新手设计的测试用例往往存在设计出的测试用例对软件功能和特性的覆盖度不高、功能设计的颗粒度不合理、可复用性差等诸多缺陷。
软件测试用例设计是软件测试的中高级技能,不是每个人(尤其是测试新手)都可以编写的,测试用例编写者不仅要掌握软件测试的技术和流程,而且要对被测软件的需求、功能规格说明以及程序结构等有比较透彻的理解。
我们建议安排经验丰富的测试人员进行测试用例设计,测试新手可以从执行测试用例开始,随着测试人员的测试技术的提高和对被测软件的熟悉,可以学习测试经验丰富的测试人员的用例设计经验,尝试编写测试用例。
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