为了提高软件开发质量,降低开发周期,增强代码的可重用性和易读性,使软件便于维护,开发人员间便于交流和协作,特总结出开发规范,以为参考。
一. 原则:
1. 软件工程化
2. 模块化
3. 能简单不复杂
4. 强调团队协作
5. 强调创新和特色
二. 具体规范:
1. 命名规范
命名应尽量使用匈牙利命名法,变量名或函数名中使用大写字符来区分各个部分,以便于记忆和阅读。如bPatchMinute, DeleteDirInfo()。全局(包括类中的)变量用长名字,局部变量用短名字。
类成员变量前一般应加上m_,全局变量加上g_,仅与本模块有关的变量加上l_,紧接着是变量的类型。
整型: n,i
长整型: l
无符号整型: u
无符号长整型:dw
字符: ch
布尔量: b
浮点数: f
双精度浮点: d
字符串: str,lpsz,sz,p,lp,ac,
指针: p
字节指针: pb
无符号指针: pv
字符指针: lpsz
整型指针: lpn
文件指针: fp
如:
m_nTotalNum,m_strPath,m_bRcving,m_fPrice,g_lOpenDate,g_dwCardNo,lpszNameStr,
lpnSysDoomType,uMsgID,m_pProgress
局部变量应尽量易懂简洁,使用常见的变量,如
Num,nCount,i,j,k,n,len,pos, offset,nReadNum,index,nRet,ret, string,filename
临时变量,如ltmp,ftmp,tmpStr,tempStr,
函数命名也应该见名知意。如CalcAllDataStyle(),ReadDocDataFromTime(),GetIndexInfo()
常见的函数
Init, OpenAll, Create_, Get_, Set_, Read_, Load_, Write_, Start_, Stop_,
Check_, Test_, Fill_, Process_, Sort_, Do_, Select_, Is_, Exist_,_Ex。
宏命名和typedef定义类型应详细,避免重复,一律为大写,如
#define DEL_EMPTY(a) {if (a) {delete a;a=NULL;}}
#define SUCCESS 0
#define FAIL -1
typedef struct
{
char lpzSource[100];
char lpzTitle[100];
char lpzURL[194];
short nType;
long npos;
long nlen;
}ATTBODY,*LPATTBODY; (指针前加LP)
自定义消息从WM_USER开始
#define MYAPP_MESSAGE WM_USER+0x1001
2. 代码规范
有些不易理解的变量或函数应作注释,难懂的代码要有注解,在文件的开始处有该文件的用途描述。一定要保持注释的一致性。
代码组织要清晰,{,},(,),if,else,do,while,for,case等要对应整齐,少用空格,缩进全部用Tab键。变量的定义要集中,函数间要有空行分开,一个程序中的空行数目最好占8%-16%。多态函数和功能相近的函数集中放在一起。
代码应该简洁、清楚并讲述了所发生的一切,我们的目标应该是写出最清晰的代码,而不是最巧妙的代码。例如如果是MFC多文档程序,就要严格按照其生成的框架写代码。尽量使用编译器已经提供的函数,不必花时间另行编写。例如系统已经有qsort函数,可直接拿来排序用。
某些公用代码要注意多平台易移植,最好使用标准C。
代码的重用要仔细,要将相关的代码也拷贝过来,注意那段代码也许不适合你的应用场合。
删掉从来没有用过的函数或变量,大篇幅注释掉的代码行也应删除,以免使程序混乱难读。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/