//搜索并比较每一个子ID,找到名字、角色、类与输入相一致的。 for(index = 1;
index <= numChildren && !found; index++) { pCAcc = NULL;
// 如果支持IEnumVARIANT接口,得到下一个子ID //以及其对应的 IDispatch 接口 if (pEnum) hr = pEnum -> Next(1, &varChild, &numFetched);
else { //如果一个父亲不支持IEnumVARIANT接口,子ID就是它的序号 varChild.vt = VT_I4; varChild.lVal = index; }
// 找到此子ID对应的 IDispatch 接口
if (varChild.vt == VT_I4) { //通过子ID序号得到对应的 IDispatch 接口 pDisp = NULL; hr = paccParent -> get_accChild(varChild, &pDisp); }
else
//如果父支持IEnumVARIANT接口可以直接得到子IDispatch 接口 pDisp = varChild.pdispVal;
// 通过 IDispatch 接口得到子的 IAccessible 接口 pCAcc
if (pDisp) { hr = pDisp->QueryInterface(IID_IAccessible, (void**)&pCAcc);
hr = pDisp->Release(); }
// Get information about the child if(pCAcc) { //如果子支持IAccessible 接口,那么子ID就是CHILDID_SELF VariantInit(&varChild);
varChild.vt = VT_I4; varChild.lVal = CHILDID_SELF; *paccChild = pCAcc; }
else
//如果子不支持IAccessible 接口 *paccChild = paccParent;
//跳过了有不可访问状态的元素 GetObjectState(*paccChild, &varChild, szObjState, sizeof(szObjState));
if
(NULL != strstr(szObjState, "unavailable")) { if(pCAcc) pCAcc->Release(); continue; }
//通过get_accName得到Name GetObjectName(*paccChild, &varChild, szObjName, sizeof(szObjName));
//通过get_accRole得到Role GetObjectRole(*paccChild, &varChild, szObjRole, sizeof(szObjRole));
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/