如果想随时跟上性能优化工具的潮流,最好的方法就是作一些Web站点的常客。比如由Jonathan Hardwick制作的“Tools for Optimizing Java”(Java优化工具)网站:
http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/tools.html
D.2.4 性能评测的技巧
■由于评测时要用到系统时钟,所以当时不要运行其他任何进程或应用程序,以免影响测试结果。
■如对自己的程序进行了修改,并试图(至少在开发平台上)改善它的性能,那么在修改前后应分别测试一下代码的执行时间。
■尽量在完全一致的环境中进行每一次时间测试。
■如果可能,应设计一个不依赖任何用户输入的测试,避免用户的不同反应导致结果出现误差。
D.3 提速方法
现在,关键的性能瓶颈应已隔离出来。接下来,可对其应用两种类型的优化:常规手段以及依赖Java语言。
D.3.1 常规手段
通常,一个有效的提速方法是用更现实的方式重新定义程序。例如,在《Programming Pearls》(编程拾贝)一书中[14],Bentley利用了一段小说数据描写,它可以生成速度非常快、而且非常精简的拼写检查器,从而介绍了Doug McIlroy对英语语言的表述。除此以外,与其他方法相比,更好的算法也许能带来更大的性能提升——特别是在数据集的尺寸越来越大的时候。欲了解这些常规手段的详情,请参考本附录末尾的“一般书籍”清单。
D.3.2 依赖语言的方法
为进行客观的分析,最好明确掌握各种运算的执行时间。这样一来,得到的结果可独立于当前使用的计算机——通过除以花在本地赋值上的时间,最后得到的就是“标准时间”。
运算 示例 标准时间
本地赋值 i=n; 1.0
实例赋值 this.i=n; 1.2
int增值 i++; 1.5
byte增值 b++; 2.0
short增值 s++; 2.0
float增值 f++; 2.0
double增值 d++; 2.0
空循环 while(true) n++; 2.0
三元表达式 (x<0) ?-x : x 2.2
算术调用 Math.abs(x); 2.5
数组赋值 a[0] = n; 2.7
long增值 l++; 3.5
方法调用 funct(); 5.9
throw或catch异常 try{ throw e; }或catch(e){} 320
同步方法调用 synchMehod(); 570
新建对象 new Object(); 980
新建数组 new int[10]; 3100
通过自己的系统(如我的Pentium 200 Pro,Netscape 3及JDK 1.1.5),这些相对时间向大家揭示出:新建对象和数组会造成最沉重的开销,同步会造成比较沉重的开销,而一次不同步的方法调用会造成适度的开销。参考资源[5]和[6]为大家总结了测量用程序片的Web地址,可到自己的机器上运行它们。
1. 常规修改
下面是加快Java程序关键部分执行速度的一些常规操作建议(注意对比修改前后的测试结果)。
将... 修改成... 理由
接口 抽象类(只需一个父时) 接口的多个继承会妨碍性能的优化
非本地或数组循环变量 本地循环变量 根据前表的耗时比较,一次实例整数赋值的时间是本地整数赋值时间的1.2倍,但数组赋值的时间是本地整数赋值的2.7倍
链接列表(固定尺寸) 保存丢弃的链接项目,或将列表替换成一个循环数组(大致知道尺寸) 每新建一个对象,都相当于本地赋值980次。参考“重复利用对象”(下一节)、Van Wyk[12] p.87以及Bentley[15] p.81
x/2(或2的任意次幂) X>>2(或2的任意次幂) 使用更快的硬件指令
D.3.3 特殊情况
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/