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2D游戏中DirectDraw的优化

发布: 2007-7-04 20:04 | 作者: admin | 来源:  网友评论 | 查看: 87次 | 进入软件测试论坛讨论

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要在2D游戏中能发挥出硬件的能力,应该注意以下几点:
  1、检查硬件的能力,有些性能好的显示卡如(G 扫不能写入内容时也不会影响我们向BackBuffer输送数据。同时

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


结构, 而最好不要用自定义的位图结构,这样如果显示卡支持
从系统内存到显存的BLIT加速时,我们就可以直接用硬件方式把位图快速BLIT到显存中。

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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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