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软件测试用例设计白皮书--因果图方法

发布: 2010-12-10 09:37 | 作者: 不详 | 来源: 领测测试网采编 | 查看: 129次 | 进入软件测试论坛讨论

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  2. 有一个处理单价为5角钱的饮料的自动售货机软件测试用例的设计。其规格说明如下:若投入5角钱或1元钱的硬币,押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若售货机没有零钱找,则一个显示〖零钱找完〗的红灯亮,这时在投入1元硬币并押下按钮后,饮料不送出来而且1元硬币也退出来;若有零钱找,则显示〖零钱找完〗的红灯灭,在送出饮料的同时退还5角硬币。

  1) 分析这一段说明,列出原因和结果

  原因:

  1.售货机有零钱找

  2.投入1元硬币

  3.投入5角硬币

  4.押下橙汁按钮

  5.押下啤酒按钮

  结果:

  21.售货机〖零钱找完〗灯亮

  22.退还1元硬币

  23.退还5角硬币

  24.送出橙汁饮料

  25.送出啤酒饮料

  2) 画出因果图,如图所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,表示处理的中间状态。中间结点:

  11. 投入1元硬币且押下饮料按钮

  12. 押下〖橙汁〗或〖啤酒〗的按钮

  13. 应当找5角零钱并且售货机有零钱找

  14. 钱已付清

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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/

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