一、游戏软件与通用软件的差别
二、网游有哪些测试内容
三、游戏中针对功用性测试测试用例编写浅谈
a) 游戏发开中的功用有哪些
b) 游戏测试的测试用例有什么作用
c)测试用例应当包含什么
d) 功用点模块化理念
e)场景测试法帮助功用点细分
f)用例的设计准则
四、编写历程注重事项
个人心得总结,欢送探讨。 软件测试
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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/
发布: 2010-2-20 10:03 | 作者: 不详 | 来源: 领测软件测试网采编 | 查看: 119次 | 进入软件测试论坛讨论
一、游戏软件与通用软件的差别
二、网游有哪些测试内容
三、游戏中针对功用性测试测试用例编写浅谈
a) 游戏发开中的功用有哪些
b) 游戏测试的测试用例有什么作用
c)测试用例应当包含什么
d) 功用点模块化理念
e)场景测试法帮助功用点细分
f)用例的设计准则
四、编写历程注重事项
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