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面向软件开发过程的软件质量控制

发布: 2009-2-04 10:24 | 作者: 不详 | 来源: 测试时代采编 | 查看: 49次 | 进入软件测试论坛讨论

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        1、 需求管理与质量

        目前,迭代式开发方式已基本替代了瀑布式开发方式而被越来越多的企业所采用。

        迭代式开发方式主要解决了风险与需求变更问题,那么需求管理在迭代式开发方式中也显得极为重要,需求管理好了,项目开发过程将会事半功倍,开发将会有节奏,项目可视化程度 将会得到提高;需求管理不好,项目将面临频繁返工、功能混乱、重构代码工程次数高、测试用例维护成本太高和工作低效率、低质量的境地。

        无论是哪种软件产品(即使是游戏产品),软件需求必须首先规划好、组织好,比如采用FPA(Function Point Analysis)或者Mk II(ISO 14143/1)。当前也有相当多的游戏开发人认为游戏是一种比较特殊的软件产品,游戏的内容基本上属于“创意”,传统的软件需求管理方法不适用于游戏项目。其实事实上并非如些,因为游戏也是软件,只是该软件的质量特性增加了“游戏性”,传统软件的功能性、性能性、安全性、稳定性等质量特性同样具备。

        需求文档作为软件特征的描述的主要载体,它是软件开发过程的起点。

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