因为面向对象软件没有层次的控制结构,传统的自顶向下和自底向上集成策略就没有意义,此外,一次集成一个操作到类中(传统的增量集成方法)经常是不可能的,这是由于“构成类的成分的直接和间接的交互”。对OO软件的集成测试有两种不同策略,第一种称为基于线程的测试,集成对回应系统的一个输入或事件所需的一组类,每个线程被集成并分别测试,应用回归测试以保证没有产生副作用。第二种称为基于使用的测试,通过测试那些几乎不使用服务器类的类(称为独立类)而开始构造系统,在独立类测试完成后,下一层的使用独立类的类,称为依赖类,被测试。这个依赖类层次的测试序列一直持续到构造完整个系统。
7、 面向对象的系统测试
通过单元测试和集成测试,仅能保证软件开发的功能得以实现。但不能确认在实际运行时,它是否满足用户的需要。为此,对完成开发的软件必须经过规范的系统测试。系统测试应该尽量搭建与用户实际使用环境相同的测试平台,应该保证被测系统的完整性,对临时没有的系统设备部件,也应有相应的模拟手段。系统测试时,应该参考OOA分析的结果,对应描述的对象、属性和各种服务,检测软件是否能够完全"再现"问题空间。系统测试不仅是检测软件的整体行为表现,从另一个侧面看,也是对软件开发设计的再确认。
面向对象测试的整体目标——以最小的工作量发现最多的错误——和传统软件测试的目标是一致的,但是OO测试的策略和战术有很大不同。测试的视角扩大到包括复审分析和设计模型,此外,测试的焦点从过程构件(模块)移向了类。
不论是传统的测试方法还是面向对象的测试方法,我们都应该遵循下列的原则:
1.应当把“尽早和不断地测试”作为开发者的座右铭。
2.程序员应该避免检查自己的程序,测试工作应该由独立的专业的软件测试机构来完成。
3.设计测试用例时,应该考虑到合法的输入和不合法的输入,以及各种边界条件,特殊情况下要制造极端状态和意外状态,比如网络异常中断、电源断电等情况。
4.一定要注意测试中的错误集中发生现象,这和程序员的编程水平和习惯有很大的关系。
5.对测试错误结果一定要有一个确认的过程。一般有A测试出来的错误,一定要有一个B来确认,严重的错误可以召开评审会进行讨论和分析。
6.制定严格的测试计划,并把测试时间安排得尽量宽松,不要希望在极短的时间内完成一个高水平的测试。
7.回归测试的关联性一定要引起充分的注意,修改一个错误而引起更多错误出现的现象并不少见。
8.妥善保存一切测试过程文档,意义是不言而喻的,测试的重现性往往要靠测试文档。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/