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jICQ 服务器和客户端源码

发布: 2008-5-12 10:19 | 作者: 不详 | 来源: 不详 | 查看: 128次 | 进入软件测试论坛讨论

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整个个程序在运行期间有四个线程终生存在:
MainFrame.run() //系统调度
RMsg.run() //UDP监听,并分析UDP包,确定来自哪位好友,并调用Friend中的该好友的IcqID.addInMsg()添加信息.
Sender.run() //调用onlineMon()主动与服务器连接后保持连接并接收来自服务器的信息:

(1)转发的好友信息,
(2)别人要添加自己为好友,
(3)系统消息,
(4)好友上线下线.
SysInfo.run() //当SMsg运行时,每间隔8秒钟为SMsg.ImagePanel提供广告图片和URL.
系统中IcqID也有run()方法,但是它的实例线程不是一直在运行,当有信息发出或收到时才会触发,当读了信息后,线程就结束了.

3.特定事件的处理流程:
(1)登录:
jICQ.main()-->LogonFrame.login()验证如果通过(jICQ此时处理哪个jICQ服务器正开通着)-->修改jICQ.icqNo-->jICQ初始化MainFrame-->启动MainFrame线程-->jICQ结束,控制权转到MainFrame.run()
MainFrame.run()启动-->确定此机器的UDP接收端口(因此可实现多个jICQ同一台机运行)-->启动Sender.onlineMon()线程监听来自服务器的信息-->让Sender执行"GETME"命令,同时提交自已的UDP端口号,取得自己的个人资料,把好友名单用toHash()放入Friend中.把在线名单用toID()修改(IcqID)Friend.getFriend(icqNo).isOnline=true-->登录结束,run()开始无限循环,直到系统结束.

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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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