三、CppUnit开发环境设置
认识了CppUnit的测试环境,想必你已经是在磨拳擦掌,准备在你的开发过程中感受一下测试驱动开发的感觉了。不过,在使用CppUnit前,还需要设置一下你的开发环境。
1、CppUnit的lib和dll
CppUnit为我们提供了两套框架库,一个为静态的lib,一个为动态的dll。
cppunit project:静态lib
cppunit_dll project:动态dll和lib
在开发中我们可以根据实际情况作出选择。进入src文件夹,打开CppUnitLibraries.dsw。分别编译这两个project,输出位置均为lib文件夹。
另外一个需要关注的project是TestRunner,它输出一个dll,提供了一个基于GUI 方式的测试环境,即前面我们提到的两种测试环境之一。我们也需要编译这个project,输出位置亦为lib文件夹。
为了方便开发,我们把这些编译出来的lib和dll(包括Debug版和Release版) copy 到我们自己建立的一个文件夹中(当然你也可以不这么做),例如F:\cppunit1.9.0\lib\,同时我们也把CppUnit源代码中include文件夹copy到我们自己的include文件夹下。然后在VC的tools/options/directories/include files和library files中设置include路径和lib路径。最后别忘了在你的project中link正确的lib。
2、在你的VC project中打开RTTI开关。
具体位置Project Settings/C++/C++ Language。
3、为TestRunner.dll设置环境变量
TestRunner.dll为我们提供了基于GUI的测试环境。为了让我们的测试程序能正确的调用它,TestRunner.dll必须位于你的测试程序的路径下。但最简单的方法是在操作系统的环境变量Path中添TestRunner.dll的路径,这样是最省事的。
四、你的第一个TDD example
一切准备就绪,现在我们可以来看看怎样添加测试代码了。前面我们提到过,CppUnit最小的测试单位是TestCase,多个相关TestCase组成一个TestSuite。要添加测试代码最简单的方法就是利用CppUnit为我们提供的几个宏来进行(当然还有其他的手工加入方法,但均是殊途同归,大家可以查阅CppUnit头文件中的演示代码)。这几个宏是:
CPPUNIT_TEST_SUITE() 开始创建一个TestSuite
CPPUNIT_TEST() 添加TestCase
CPPUNIT_TEST_SUITE_END() 结束创建TestSuite
CPPUNIT_TEST_SUITE_NAMED_REGISTRATION() 添加一个TestSuite到一个指定的TestFactoryRegistry工厂
感兴趣的朋友可以在HelperMacros.h看看这几个宏的声明,本文在此不做详述。
1、一个实现两个整数相加的类
假定我们要实现一个类,类名暂且取做CPlus,它的功能主要是实现两个数相加(多简单的一个类啊,这也要测试吗?不要紧,我们只是了解怎样加入测试代码来测试它就行了,所以越简单越好)。 假定这个类要实现的相加的方法是:
int Add(int nNum1, int nNum2);
Ok,那我们先来写测试这个方法的代码吧。TDD 可是先写测试代码,后写产品代码(CPlus)的哦!先写的测试代码往往是不能运行或编译的,我们的目标是在写好测试代码后写产品代码,使之编译通过,然后再进行重构。这就是Kent Beck说的“red/green/refactor”( 还记得基于GUI的测试环境的状态条吗?)。所以,上面的类名和方法应该还只是在你的心里,还只是你的idea而已。
2、在VC中为测试代码建立一个 Project
通常,测试代码和被测试对象是处于不同的Project中的。这样就不会让你的产品代码被测试代码所“污染 ”。
在本例中,我们将建立一个基于GUI 方式的测试环境。在VC中,我们建立一个基于对话框的Project。别忘了link正确的lib,本例中我们使用静态的CppUnit lib。由于我们希望这个Project运行后显示的是图2这样的界面,所以我们需要在App的 Instance()中屏蔽掉原有的对话框,代之以CppUnit的GUI。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/