摘要 UML是一种基于面向对象的可视化建模语言,本文简要介绍了食堂就餐卡系统的基本功能、设计思想,并结合该实例探索了基于UML的应用领域的系统开发及UML各图形之间的内在联系,说明了基于UML的系统开发过程是以用例为中心的开发方式。
关键词 UML;食堂卡;软件工程;面向对象
1 引言
食堂就餐卡系统是用现代信息技术和自动控制技术的计算机网络系统。它的使用对于加强校园后勤服务的信息化建设,提高服务质量、管理水平和经济效益有重要的作用。系统中每个消费者都有一张卡,在管理中心注册缴费,卡内记着消费者的身份、余额。使用时将卡插入窗口机则显示卡上金额,服务员按窗口机上数字键,窗口机自动计算并显示消费额及余额。管理中心监视每一笔消费,可打印出消费情况的相关统计数据。
2 系统分析
2.1 系统功能:
⑴ 系统信息管理:建立营业组档案、卡用户档案、收款机档案;
⑵ 卡的管理:开户、更改、发卡、挂失解挂、注销、补卡、充值、统计等;
⑶ 日常操作:数据采集、终端设置、挂失名单、上传交易、上传充值等;
⑷ 营业汇总:自动汇总交易数据,实现金额结算,生成相应报表;
⑸ 查询:对每一次消费情况进行实时记录,可查询卡内余额或消费记录;
⑹ 系统维护:数据备份、数据恢复、端口设置、管理员信息并设置密码和权限;
⑺ 统计报表:就餐卡发行、各窗口机就餐数据、黑名单等汇总、明细报表;
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