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用VisualC++5实现OpenGL编程

发布: 2008-4-24 10:56 | 作者: 不详 | 来源: myfaq | 查看: 218次 | 进入软件测试论坛讨论

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 3、改写OnPreCreate函数并给视 类添加成员函数和成员变量

  OpenGL需要窗口加上WS_CLIPCHILDREN(创建父窗口使用的Windows风格,用于重绘时裁剪子窗口所覆盖的区域)和 WS_CLIPSIBLINGS(创建子窗口使用的Windows风格,用于重绘时剪裁其他子窗口所覆盖的区域)风格。把OnPreCreate改写成如下所示:

  

   BOOL CGLSample1View::PreCr- eateWindow(CREATESTRUCT& cs)

  {

   cs.style |= (WS_CLIPCHI- LDREN | WS_CLIPSIBLINGS);

   return CView::PreCreate- Window(cs);

  }

  

 

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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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