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用VisualC++5实现OpenGL编程

发布: 2008-4-24 10:56 | 作者: 不详 | 来源: myfaq | 查看: 192次 | 进入软件测试论坛讨论

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   glViewport(0, 0, width, height);

   glMatrixMode(GL_PROJECTION);

   glLoadIdentity();

   gluOrtho2D(0.0, 500.0*aspect, 0.0, 500.0);

   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);

   glLoadIdentity();

  }

  

  void CGLSample2View::OnPaint()

  { CPaintDC DC(this); // device context for painting (added by ClassWizard)

   glLoadIdentity();

   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

   glBegin(GL_POLYGON);

   glColor4f(1.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);

   glVertex2f(100.0f, 50.0f);

   glColor4f(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f);

   glVertex2f(450.0f, 400.0f);

   glColor4f(0.0f, 0.0f, 1.0f, 1.0f);

   glVertex2f(450.0f, 50.0f);

   glEnd();

   glFlush();

  }

文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/


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