编写原则:
A、是简化测试的编写,这种简化包括测试框架的学习和实际测试单元的编写。
B、是使测试单元保持持久性。
C、是可以利用既有的测试来编写相关的测试。
3.2、JUnit的特征
A、使用断言方法判断期望值和实际值差异,返回Boolean值。
B、测试驱动设备使用共同的初始化变量或者实例。
C、测试包结构便于组织和集成运行。
D、支持图型交互模式和文本交互模式。
3.3、JUnit框架组成
A、对测试目标进行测试的方法与过程集合,可称为测试用例(TestCase)。
B、测试用例的集合,可容纳多个测试用例(TestCase),将其称作测试包(TestSuite)。
C、测试结果的描述与记录。(TestResult) 。
D、测试过程中的事件监听者(TestListener)。
E、每一个测试方法所发生的与预期不一致状况的描述,称其测试失败元素(TestFailure)
F、JUnit Framework中的出错异常(AssertionFailedError)。
JUnit框架是一个典型的Composite模式:TestSuite可以容纳任何派生自Test的对象;当调用TestSuite对象的run()方法是,会遍历自己容纳的对象,逐个调用它们的run()方法。(可参考《程序员》2003-6期)。
3.4、JUnit的安装和配置
JUnit安装步骤分解:
在http://download.sourceforge.net/junit/中下载JUnit包并将Junit压缩包解压到一个物理目录中(例如C:\Junit3.8.1)。
记录Junit.jar文件所在目录名(例如C:\Junit3.8.1\Junit.jar)。
进入操作系统(以Windows2000操作系统为准),按照次序点击“开始 设置 控制面板”。
在控制面板选项中选择“系统”,点击“环境变量”,在“系统变量”的“变量”列表框中选择“CLASS-PATH”关键字(不区分大小写),如果该关键字不存在则添加。
双击“CLASS-PATH”关键字添加字符串“C:\Junit3.8.1\Junti.jar”(注意,如果已有别的字符串请在该字符串的字符结尾加上分号“;”),这样确定修改后Junit就可以在集成环境中应用了。
对于IDE环境,对于需要用到的JUnit的项目增加到lib中,其设置不同的IDE有不同的设置 。
3.5、JUnit中常用的接口和类
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/