State 模式
State 模式的目的是在表示状态的不同类之间分配与状态有关的逻辑。FacesServlet 对 LifCycle 实例调用 execute 和 render 方法。LifeCycle 协调不同的 Phrase 以便执行 JSF 请求。在这里 JSF 实现就遵循了 State 模式。如果没有使用这种模式,LifeCycle 实现就会被大量的条件(即 “if” 语句)搅得一塌糊涂。JSF 实现为每个状态(或阶段)创建单独的类并调用 step。phase 是一个抽象类,定了每个 step 的公共接口。在 JSF 框架中定义了六个 phrase(即 step):RestoreViewPhase、ApplyRequestValues、ProcessValidationsPhase、 UpdateModelValuesPhase、InvokeApplicationPhase 和 RenderResponsePhase。
在 State 模式中,LifeCycle 把 FacesContext 对象传递给 phase。每个阶段或状态改变传递给它的上下文信息,然后设置 FacesContext 本身中的标志表明下一个可能的步骤。JSF 实现在每个步骤中改变其行为。每个阶段都可以作为下一个阶段的起因。FacesContext 有两种标志 renderResponse 和 responseComplete 可以改变执行的顺序。每个步骤执行完成后,LifeCycle 检查上一阶段是否设置了这些标志。如果设置了 responseComplete,LifeCycle 则完全放弃请求的执行。如果经过某个阶段后设置了 renderResponse 标志,JSF 就会跳过剩下的阶段而直接进入 Render Response 阶段。如果这两个标志都没有设置,LifeCycle 就会按顺序继续执行下一步。
Composite 模式
Composite 模式让客户代码能够统一处理复合对象和基本对象。复合对象是基本对象的容器。在第一阶段(Restore View 阶段)和最后一个阶段(Render Response 阶段),使用 JSF UI 组件构造 UI View。UIComponentBase 就是 Composite 模式中 Component 抽象类的一个例子。UIViewRoot 是 Composite 类,而 UIOutput(比方说)就是叶子(或者基本类)。UIComponentBase 类定义了叶子和复合对象的公共方法,如编码/解码值和子节点管理函数。子节点管理函数,如 getChildren,对于叶子节点返回空列表,对于复合节点则返回其子节点。
Decorator 模式
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