Agile Modeling
通过理解和避开建模的误区,你能够是得你自己、你的项目组和你的组织更加有效地进行软件开发。在揭示这些普遍存在误区的过程中,我已经表述了Agile Modeling(AM)的许多原则。Agile Modeling 以前叫做Extreme Modeling(XM)。我希望我所给于你的是精神上的食粮。
在此我要感谢Blueprint Technologies(http://www.blueprinttech.com/)的Doug Smith,Evanetics(http://www.evanetics.com/)的Gary Evans,以及在Agile Modeling邮件列表(可访问http://www.agilemodeling.com/加入)中对本文做出贡献的人们。我同样要感谢Martin Fowler,Ron Jeffries和其他一些XP社区中成员,因为我想我已经融入了一些他们的观点。
建模十条原则
仅有数据模型对于现代软件是不够的。
接收变化,并且允许你的模型能够随着时间进行改进。 你不能冻结它们,然后就期待着成功。
模型并不一定就是文档,文档也不一定就是模型。
大多数的模型可能也应该被丢弃。
只有代码才能与代码保持真正的同步。
一些简单的工具,比如白板,就完全足以应付大多数得建模工作。
思考,然后再编码。
你总能从别人身上学到东西。
建模可以用一种轻盈的方式。
设计直到代码发布以后才算完成。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/