struct CRuntimeClass{
LPCSTR m_lpszClassName; //类名指针
CObject* (PASCAL *m_pfnCreateObject)(); //创建对象的函数的指针
CRuntimeClass* m_pBaseClass; //讲RTTI时介绍过
CRuntimeClass* m_pNextClass; //指向链表的下一个元素(许多朋友说上一节讲RTTI时并没有用到这个指针,我原本以为这样更好理解一些,因为没有这个指针,这个链表是无法连起来,而m_pBaseClass仅仅是向基类走,在MFC的树型层次结构中m_pBaseClass是不能遍历的)
CObject* CreateObject(); //创建对象
static CRuntimeClass* PASCAL Load(); //遍历整个类型链表,返回符合动态创建的对象。
static CRuntimeClass* pFirstClass; //类型链表的头指针
};
一下子往结构里面塞了那么多的东西,大家可以觉得有点头晕。至于CObject* (PASCAL *m_pfnCreateObject)();,这定义函数指针的方法,大家可能有点陌生。函数指针在C++书籍里一般被定为选学章节,但MFC还是经常用到此类的函数,比如我们所熟悉的回调函数。简单地说m_pfnCreateObject即是保存了一个函数的地址,它将会创建一个对象。即是说,以后,m_pfnCreateObject指向不同的函数,我们就会创建不同类型的对象。
有函数指针,我们要实现一个与原定义参数及返回值都相同一个函数,在MFC中定义为:
static CObject* PASCAL CreateObject(){return new XXX};//XXX为类名。类名不同,我们就创建不同的对象。
由此,我们可以如下构造CRuntimeClass到链表:
CRuntimeClass classXXX={
类名,
……,
XXX::CreateObject(), //m_pfnCreateObject指向的函数
RUNTIME_CLASS(基类名) // RUNTIME_CLASS宏可以返回CRuntimeClass对象指针。
NULL //m_pNextClass暂时为空,最后会我们再设法让它指向旧链表表头。
};
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文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/