下一页 1 2 3
国际化是使程序具有足够的灵活性、能在世界上任何地区运行的过程。国际化所要求的必然结果是地方化――使一个程序能够运行在特定地区的过程。本文尝试用一个简单的例子来演示Java用户界面本地化。
Java语言内核基于Unicode3.0(Java 1.4)提供了对不同国家和不同语言文字的内部支持,由于先天的原因,Java对于国际化的支持远远要比C/C++来的优越。
在我看来本地化必须满足以下的三个条件:
1、程序必须能读、写和操作本地化的文本。
2、程序在显示日期和时间、使数字格式化以及排序子串时,必须符合地方习惯。(通过java.text包里面的类可以实现这些要求)
3、所有用户可见的文本都能在运行时获得,而不是直接写入程序中。(通过java.util包里的ResourceBundle类和他的子类可以实现这些要求。)
实现这三个方面可以真正实现程序的国际化。
首先让我们来了解一下地区。地区代表一个地理上、政治上或文化上的区域。在Java中,地区由java.util.Locale类表示。地区常常以一种语言来定义,该语言则由其标准的小写双字母代码表示。(例如:en代表英国,fr代表法国,zh代表中国),但有时候语言是不能代表一个地区的,那就要在语言后面再加上一个国家或该国家的地域(例如:en_US代表美国,zh_TW)。Locale类保存着一个静态的默认地区,它可以用Locale.setDefault()和Locale.getDefault()来设置和查询。一个程序可以生成和使用任意数目的非默认Locale对象。
让我们再来看一下Unicode字符编码。Java使用Unicode的字符编码,其本身就是迈向国际化的一大步。Unicode编码其每个字符都占两个字节。用\u****的形式表示。Unicode的字符可以等价于其他编码的字符(例如:从\u0020到\u007E的字符等价于ASCII和ISO8859-1字符的0x20到0x7E)。
本文主要是对用户界面地方化,由于我使用的是资源束!所以有必要对资源束作一下解释。
为定义一束地方化的资源,你需要生成一个ResourceBundle(资源束)的子类并且提供handleGetObject()和getKeys()方法的定义。为了在程序中使用来自ResourceBundle的地方化资源,就需要先调用静态的getBundle()方法,用getBundle()获得一个ResourceBundle对象,然后再用getObject()方法去按照名字来查找资源。当然也可以使用getString()简单的把getObject()的返回值分配给一个String对象。GetBundle()方法采用basename_language_country_variait----没找到的话->basename_language_country----没找到的话->basename_language----没找到的话->basename(默认资源文件)的算法寻找合适的资源。如果以上都没找到的话,则会抛出一个MissingResourceException异常。
文章来源于领测软件测试网 https://www.ltesting.net/
版权所有(C) 2003-2010 TestAge(领测软件测试网)|领测国际科技(北京)有限公司|软件测试工程师培训网 All Rights Reserved
北京市海淀区中关村南大街9号北京理工科技大厦1402室 京ICP备10010545号-5
技术支持和业务联系:info@testage.com.cn 电话:010-51297073